LPL存在致命缺点:缺乏创造力 过度依靠运营

LOL出装来源: 锐派 编辑: 多兰
运营本没错,过度的依靠依然会导致失败。新英雄新套路的开发才是王道。

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小编曾经与圈内好友讨论过,说LPL现在到底是什么水平。经历了S5的滑铁卢,现在已经没有人敢说LPL多么多么强了。所以我说S5失利其实是好事,将许多在做梦的人打醒。LPL的强只是泡沫,经不起考验。

话说回来,与朋友讨论的结果就是,别看LPL春季赛打的风生水起。那也只是在国内而已。LPL其实现在还是很一般。为什么说很一般呢?

很简单。新套路,新英雄开发不足。比赛过于依靠运营。

我们现在看最近LPL的比赛,除了最近的一个EDG成功的41分推,这面五杀那面偷家。我们看不到任何新奇的战术。而这次之所以新奇,也只不过是因为号令之旗的炮车起到了至关重要的作用。以及LGD莫名其妙的以多打少却输掉团战,并送给了Deft五杀。并不是因为战术本身的新奇。

无论是QG,还是RNG这些在我们心目中的强力队伍,更多的依然是去拼个人线上以及打团的能力。而不是突然拿出来一个全新的英雄体系,战术体系去打对手一个措手不及。

运营,是从S5开始的一个新名词,通过团队指挥,打出战术牵扯。运营本身没有任何错它能够将劣势逐渐扳回,巩固住现有优势,并加以扩大。简单的说,就是没有把握必胜的团战,我不打!我最大程度的侵占资源,拉开经济。同时,也会延长比赛的时间。这也是为什么S5期间膀胱局居多。韩国的LCK赛区更会出现80分钟的超级膀胱局。真是担忧选手们的肾。运营,凸显的就是一个“稳”字。

不过现在大家都在去学运营。运营的效果好不好,更看重的是临场指挥,以及队员的经验是否老道,这也正是为什么EDG在去年的LPL中少有对手。既然现在无论哪里的战队,大家都在运营,那如果临场指挥的失误发生了怎么办?结果不是又变成了打架队伍?拼团战发挥。QG今年的起势,更在于几个人在团战中出色的发挥了强大的打团能力。

小编认为,想赢得比赛,不仅仅要靠打架和运营。还要考虑做到如何让我的阵容,你打架打不过,运营我不怕的效果。

非常经典的例子,还是那五个人的WE。说小编吹也好,说小编舔也罢。

但是我们仍然要承认,当时的WE全球流绝对有冲击S2世界冠军的宝座的。

+卡牌+梦魇+寒冰,这四个人都具有强大的支援能力。卡牌开R打开视野寻找落单,慎把R技能给梦魇,梦魇R技能突到落单英雄面前。寒冰R可先手可后手。瞬间四个英雄杀到眼前,求落单的小可怜的心理阴影面积。

要知道S2的冠军TPA台北暗杀星的英雄选择就有慎这名擅长全球流的英雄。而当时WE的中单Misaya若风的卡牌也被拳头封为世界第一卡牌。在S3宣传片中,若风仍以卡牌的形象亮相。可见中国的全球流对世界LOL圈的影响力。

(S3总决赛宣传片 若风以卡牌大师形象出现在动画中)

另外,还要说的是S3的皇族。S3的皇族的战术体系也非常明确,四保一:养狗战术。什么,你说小编在逗你?没有露露这些保护英雄你也能说是四保一?

大家应该听过一句话,最强的防守,就是进攻。皇族的四保一不同于现在的露露体系的四保一。上单神超,打野Lucky,中单White,辅助Tabe,这四个人都非常擅长使用进攻型英雄。鳄鱼,皇子,蜘蛛,小鱼人,火女。这一类英雄集结在一起在游戏中出现在对面会给大家什么感觉?

(UZI真正的成名战)

开起团来,除了UZI,这四个人就会像疯狗一样的压向对手的阵型。使对手疲于奔命,无法对UZIADC位造成任何英雄。也就是利用己方的压制力,压迫对手的阵型,从另一方面去给UZI制造输出空间。

虽然最终败于SKT之手,但是我们不能否认皇族的世界亚军之名。

不敢拿出冷门英雄,缺乏想象力与创造力一向是LPL战队的缺点。欧美队伍在这方面通常做的很好。这可能与地域文化背景的不同决定。举几个例子,EU流就是FNC创造出来的,当时的FNC就有XpekeS5,老法王Xpeke拿出冰鸟,拿出冷门英雄强行Counter重装坦克的版本,虽然最终倒在了韩国人的铁蹄下。不过,对于带着Soaz(虽然嫂子五杀了,但是依然不能摆脱他花式坑队友的恶名)都能打到四强……我们可见OG这支战队的实力。

而我们LPL,论个人实力,绝对不输给任何赛区。但是在许多套路与英雄开发,更倾向于看版本强势,或者向其他赛区学习,冷门英雄是不会有人去触碰的。当我们练会了其他赛区开发的英雄或者体系。对手早已研究出来了克制的体系。所以我们依然落了下乘。如果我们单纯的依靠运营或者打架LPL仍然只是在重复S5的老路,停滞不前。

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