测试服5.6:蛮王加强 新统治战场加入轮换
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虽然在季中赛的百忙之中,但测试服还是按时更新啦!今天带来的改动有新原画、泰达米尔调整与“这货不是统治战场”。
弗雷尔卓德-塔莉垭原画上线,看起来她在弗雷尔卓德与驯鹿宝宝玩得很开心。
R【无尽怒火】最小生命值加成由1上调至30/50/70
新的特色游戏模式已经加入测试,以下是设计师的话:
嘿呀大家好^_^/
是时候让一个新鲜(但眼熟)的面孔加入特色模式轮换队列了。本周我们引入了“这货不是统治战场”模式进行测试。
我们给旧统治战场动了一些大手术。与之前永久存在的长期模式相比,我们将这个模式调整为更适合轮换队列的短期体验。尽管与经典统治战场并不相同(显然不同),但它的打法依旧是“夺取与防守”,不过更加激烈了!让我们赶紧来看看吧。
地图改动:
地图下方的两座防御塔被移除,现在地图上总共有三个据点。让两个玩家一直1v1、其余人在地图上4v4的日子已经一去不返。我们在下方的墙壁后面封印了一个楔形物,在你接近这些地点时,一个喷泉风格的激光器将会攻击你。这意味着每支队伍需要一直占据至少一个点来保证小兵的产生。新地图的布局大概是这样:
风暴祭坛:
中心的风暴符文被一个祭坛代替,你可以从中获得一个战斗buff。灵气风暴buff会给予你3层充能,使你的任意技能或攻击造成4/5/6%最大生命值的额外真实伤害。控制该祭坛后,每个队友在战斗中都会每4秒免费获得一次风暴灵气充能。
超级兵遗迹:
下方两个据点附近有两个超级兵遗迹,每支队伍拥有一个。占领敌方的遗迹会在下一波兵线中召唤一个超级兵。这是很危险的小兵。他们比英雄的占领速度更快,输出大量伤害并且非常肉。
从后方突袭这些遗迹很不错,但防守方也不用回防,因为短暂时间过后遗迹就将重生。
饰品改动:
所有玩家都会携带一块先知之石饰品,可以暂时提供一小块视野。在水晶之痕,草丛和突然遭遇很多,作为一个脆弱的英雄,这对侦查超级兵遗迹或保证安全都是很重要的。
小兵出生&路径改动
过去,小兵在占领一个据点后会消失,费时费力地攒一大波兵来占领据点感觉真是非常糟糕。现在小兵只从下方两个据点出生,顺时针或逆时针围绕地图运动。如果占领了一个据点,他们就会继续前往下一个。这种小兵运行方式使推兵线和占领的满意度都更高了。
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