S6赏金机制大科普 血条边上小翅膀的由来!

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其实我本来在S6更新的时候也没有注意到这个东西具体是干什么用的!那么今天我就带大家探秘一下!这个S6新增加的团队赏金模式具体是如何计数的!你血条旁边的小翅膀又是如何增加的呢?

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相信很多人在S6之后都发现了自己的人物状态的血条旁边经常会出现一个小豆子或者一个小翅膀!也有越来约多的人注意到了。当自己杀人越多的时候这个东西就会从单个的小豆子或者小翅膀变成好几个!

但是很多人都不知道,这个东西具体的计数方式是怎样的!

其实我本来在S6更新的时候也没有注意到这个东西具体是干什么用的!那么今天我就带大家探秘一下!这个S6新增加的团队赏金模式具体是如何计数的!你血条旁边的小翅膀又是如何增加的呢?


人物血条前面的图标是什么?--S6新版的赏金机制

表示的是S6赛季新奖励系统击杀奖励,也就是赏金模式!

赛季击杀奖励介绍:

悬赏额度现在具象化了,可通过英雄血条旁边的一面旗帜来判断它的丰厚程度

悬赏额度会在2次连续击杀后开始积累

每个后续击杀都会提升悬赏额度,最大值出现在5次击杀时。

一层击杀时:(赏金系统并不会启动,并且血条旁边的徽章不会发生变化!)

悬赏额度不再于死亡后重置。取而代之的是,死亡现在会使悬赏额度的层数减少3

现在,拥有1层悬赏额度是可能的,但只会出现在英雄带着4层悬赏额度阵亡时

二层击杀时:

当我们两次击杀对面英雄的时候,血条旁边的图标会变成下图这个样子!基本上意味着,你已经有点值钱了!让你双杀,击杀他能够为团队提供全队30金币的加成!苍蝇虽小也是肉啊!

三层击杀时:

杀两个变成杀三个!两个金牌变成了三个金牌!

虽然左边变得更加拥挤了!但是你的仇恨值也越来越高了!小心对面的人因为你脑袋上的小奖牌盯上你!毕竟不怕贼偷就怕贼惦记!

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四层击杀时:

杀四个之后,显然左边的小奖牌就有点要被撑吐了的感觉了!所以贴心的拳头爸爸给我们设计了小翅膀!这个时候你的死亡将给对方队伍没人70块钱的奖励!多两个小兵钱是两个,多少人因为70块钱,要在家门口的商店等上帝发工资发小一分钟呢!

五层击杀时:

五杀之后你的羽翼就变得更加丰满了!

同学,你咋不上天呢!五层是赏金系统到达最顶峰的标志!你的一次死亡即将给对面的团队增加90块钱的收入!

毕竟头上的光环越耀眼,越要担负起身上的责任呐!

不过这个时候其实距离你超神也就不远了!

悬赏的金币奖励具体数据情况!

悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内

悬赏现在会为队伍提供金币,并在击杀时显示给双方队伍

1层悬赏额度奖励全队20金币

2层悬赏额度奖励全队30金币

3层悬赏额度奖励全队60金币

4层悬赏额度奖励全队70金币

5层悬赏额度奖励全队90金币

连续助攻不再提供额外金币.....................

现在大家都知道你血条旁边那些小翅膀的由来和作用了把!据说每个人上辈子都是折翼的天使!

那就看这辈子,你能不能把翅膀找回来!重新起飞上天喽!

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