6.13辅助装备大变动 上古钱币真的只能辅助出么
6.13版本辅助装备的改动还是挺大的,一些装备在改动之后,性价比相对变高。曾经就有性价比较高的辅助装备,出现在其他路。而这次辅助装备改动,一些辅助装备是否适用其他路呢?
6.13版本,是一个辅助巨变的版本,一部分英雄的辅助功能增强,一部分辅助装备属性改动。辅助装备的改动还是挺大的,一些装备在改动之后,性价比相对变高。曾经就有性价比较高的辅助装备,出现在其他路。而这次辅助装备改动,一些辅助装备是否适用其他路呢?
装备属性
本次版本改动最大的辅助装备,非上古钱币极其合成装备莫属。
上古钱币
新增冷却缩减:0% ⇒ 5%
现在属性:25%基础法力值回复,5%冷却技能缩减。
唯一被动:附近每个非你击杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币并治疗5生命值。
游牧民印章
合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金币⇒ 上古钱币+仙女护符+375金币
总费用:850金币(未改动)
冷却缩减:5% ⇒ 10%
生命回复:50% ⇒ 25%
法力回复:50% ⇒ 75%
现在属性:75%基础法力回复,25%基础生命回复。10%冷却缩减。
唯一被动:附近每个非你击杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。
飞升护符
新增合成路线:猛禽斗篷+游牧民印章+450金币
总费用:2200 金币 ⇒ 2500 金币
新增护甲: 0 ⇒ 45
生命值回复:100% ⇒ 150%
法力值回复:100% ⇒ 75%
新增据点冲刺:靠近防御塔和被摧毁的防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值+20%。
现在属性:45护甲,150%基础生命回复,75%基础法力回复,10%冷却缩减唯一被动据点冲刺;当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动恩惠:附近每个非你击杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。
装备适用分析
首先上古钱币是增加了法力值回复;游牧民印章生命回复减少,冷却缩减增加;飞升护符增加护甲,生命值回复增加,法力值回复减少。
上古钱币与游牧民印章的属性,更加适合技能类型英雄。而技能类型的英雄,大多数属于法师。上古钱币与游牧民印章,从属性上来看,法力回复与冷却技能,都非常适合选择。从金钱上来看,上古钱币价值350,这比一般法师出的多兰戒要少50金币,所以中路法师可以多选择一瓶血。但是法力回复能力也要差很多,但考虑因为是前期,所以差别也没有那么大差别。
游牧民印章,价格有850,同等价位的有禁忌雕像。两者对比来看,游牧民印章胜在法力回复与基础生命值回复。但是游牧民印章也有致命缺点,那就是合成装备的属性,飞升护符的护甲加成,对于法师来说基本上没多大作用,法师要打输出,就需要输出装。除了这些之外,上古钱币极其合成装备,唯一被动恩惠,如果你不是辅助,基本上就是浪费了,除非你的补刀差到极点。
从上述分析来看,上古钱币极其装备,基本上不可能出现在中路。那么我们把目光转移到上路,上路有哪些需要法力回复、冷却缩减、护甲值呢?小编脑子瞬间就想到了大树与艾克,这两个英雄在上路依旧火热。从这两个英雄的属性来看,他们都属于前排英雄,所以护甲都是必须的。而且,他们的伤害,全是依靠技能。再从其他属性来看,飞升护符主动效果,瞬间增加队友与自身移速,能够帮助队友开团与逃跑。而防御塔附近增加移速,也能帮助你快速回线。
综合来说的话,上古钱币极其合成装备,虽然有法力回复以及冷却缩减,但是的确不适合中路。而在上路,一些特定英雄,使用这个装备,还是有不错加成的!
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