寡妇再登赛场:怎样才能绕后爆炸输出切双C
Condi的寡妇完美绕后开团,帮助WE逆境翻盘成功晋级四强。寡妇这个英雄,被动隐身能力,侦查守卫对她毫无作用,尽管没有硬控,但具有一定的爆发,伤害不错。如何才能玩好这个英雄呢?就让我们一起来学习一下吧。
LPL季后赛正在如火如荼进行,昨天六进四由WE迎战VG。比赛进行到第四局,WE暂时2::1领先,VG在政局占据主动的情况下,由Condi的寡妇完美绕后开团,帮助WE逆境翻盘成功晋级四强。寡妇这个英雄,被动隐身能力,侦查守卫对她毫无作用,尽管没有硬控,但具有一定的爆发,伤害不错。如何才能玩好这个英雄呢?就让我们一起来学习一下吧。
被动:暗影迷踪
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
技能解析:寡妇强势的主要原因,隐身能够让对手的侦查守卫毫无作用,能够悄无声息的接近对手。就算对手买真视守卫,一个真眼75金币也算是拖了一下对手的经济。
隐身之后回蓝对寡妇来说也非常重要。寡妇因为技能CD很快,所以无论是对拼还是刷野都需要频繁的使用技能,魔法值也很容易被耗光。这么跟你们说吧,如果逆风局发育不好的寡妇,打个河蟹都能把自己打空蓝。而被动的存在则会对这个情况有所缓解。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
技能解析:ADAP双属性加成,虽然伤害一般,但是贵在CD短,可以在接近对手的时候无脑按,并且不需要控制施法方向。
W技能:暗黑狂暴
主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得移动速度,持续3秒。
被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
技能解析:寡妇追击与逃生的资本。可以解除减速等技能。并且在击杀/协助击杀的时候刷新CD。
W有两个用法,一个是简单直接,在接近对手的时候,在对手发现的一瞬间开启W,加速。因为突然出现,并且高速移动,很容易让对手的非指向控制打空,也会对对手造成紧迫的心理压力,如果求稳,直接交闪现逃生也不无可能。
第二个就是在面对对手有减速技能的时候,利用W消除掉减速的效果。
E技能:毁灭打击
伊芙琳迅捷地攻击一个目标2次(施加攻击特效),共造成物理伤害。
随后,伊芙琳会获得的攻击速度加成,持续3秒。
技能解析:寡妇的一记老拳。攻击过目标之后有攻速加成,寡妇的平A也很重要,在接近敌人的时候锤一记老拳,然后疯狂的边Q边A。
R技能:痛苦之拥
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的的魔法伤害,并减少他们的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个生命值的护盾,最多可持续6秒。
技能解析:范围性减速,按当前生命值百分比打伤害,满级R可以直接打掉对手25%的血量,并且按集中对手的数量给自己增加护盾,最高可达到1500点。范围的减速则可以达到恐怖的80%,几乎等于慢动作了。
天赋
天赋方面点出雷霆,以求伤害得到最大化。
符文
印记*9攻击力
符印*9固定护甲
雕文*9法术强度
精华*3法术强度
寡妇这个英雄很特殊,没有装备支撑的情况下攻击力不高,也没有控制技能,技能伤害对野怪也一般。所以需要大量的法强和攻击力来支撑打野的效率。黄色护甲这个不用说,要不然就被野怪锤死啦。
中期核心装备:
打野AP装备不用多说,法强,移动速度,回蓝效果,回声特效增加爆发。第二件我们可以选择海克斯科技原型腰带01。这件装备,能够让寡妇迅速的清理兵线,配合W技能,能够迅速切入到敌方阵型中。
如图所示,我们现在的寡妇是12级156法强。一发火箭弹造成的伤害是
150+156*35%=204.6
总共7发火箭,如果全部命中同一个英雄,其余6枚就是
184*20%*6=244.8
所以使用海克斯腰带主动技能,就能够造成445.4的伤害。
如果对手脆皮英雄带的魔抗符文,魔抗也不会到100。寡妇利用被动隐身到敌方英雄附近,W接近敌方英雄,接着按出海克斯科技腰带,光腰带的伤害也能打出300多的伤害!(理想中)
在后期,脆皮英雄的血不会超过2000。如果腰带真的能全部命中,伤害绝对客观。
后期神装:
后期冰杖是寡妇的又一核心之一,有血量,有法强,无脑Q的寡妇黏住人就别想跑。性价比很高。再配合大招的80%减速,试问还有谁能跑?深渊同样适合近战法师的寡妇。身为一个寡妇,自然要冲锋陷阵,中亚就是让你在团战中存活更长时间,这样在你切入后就能等到队友。
在红色方,寡妇让上单帮忙石头人起手,由于这样做上单会上线稍微晚一点,对手只要A兵,兵线自然而然的会靠近我方塔一点。我们2级就可以在上路草丛中蹲守片刻,待我方上单晋升2级的时候就可以队敌方上单发起第一波的Gank。不管成没成功,切记不要顶塔或者被消耗太多血量,让上单承伤最为稳妥。然后我们再去打红BUFF,由于之前打的是石头人,BUFF是对小兵和野怪晕眩,再加上惩戒的CD已经转好,再吃着血,这个红BUFF可以非常轻松的拿掉。
然后在回到下半部野区去收其他野怪。
如果是多人组排,对手一定会告知你是石头人起手,红蓝BUFF一定要做好视野,以免被偷。蓝BUFF对寡妇的作用还是很大的。
如果在蓝色方,则以常规的红BUFF起手,这个原因很简单:为了防止对手的反野。擅长偷袭的寡妇在野区与对方打野正面交战的能力并不高。所以为了保险,红BUFF还是先拿为敬。
团战的时候,利用被动的隐身,避开对方真眼,绕后切对方的双C位。
经典比赛视频
寡妇的绕后是非常强力的,当然要躲避视野。这个版本,后期寡妇伤害无敌,大家可以尝试使用一下!