Huni若不用坦克英雄 IMT恐难走远

LOL出装来源: lol魔方 编辑: 歳月流觞
我们再一次看到,Huni在任何的版本下拒绝使用坦克型角色。

Huni若不用坦克英雄 IMT恐难走远

我们再一次看到,Huni在任何的版本下拒绝使用坦克型角色。他在上个周六对上C9时选出的脆皮角色只适用于个人排位积分上。在充满竞争的环境中,职业选手需要了解他们所使用的英雄的功率曲线。还有Reignover被预测中的打野套路,当中抱括每场比赛至少帮助Huni一次。这些并没有使得Immortals展现出强大的稳定性。

在当今版本强势的纳尔及艾克下,Huni拒绝使用版本英雄(我们在Fnatic时期看过他使用纳尔,也曾经使用纯ap的艾克)。他也无形的造成Adrian必须选择坦克型辅助,这也不是Adrian擅长的,同时也衍生了更多的问题。

从上周六的比赛选角来看:

兰博与船长的选择还算可以,这两只角色就算在线上落后,也有着巨大的团战能力,这两个选择在团队中占了重要的地位。然而瑞文与凯南,这是需要滚起雪球才能发育的角色,因此,游戏策略相对的从选角时即曝光。另一方面,丽桑卓在WE这赛季的使用上表现非常成功,她的优势是她几乎可以100%的保证她要攻击的目标。

我们要如何区分,Huni是一位伟大的上路选手还是版本的反叛?想想看那个愤怒想放弃的0-5瑞文,因为不够carry所以没关系?就个人而言,我认为他是弱的上路选手,因为他缺乏练当今版本强势角色的欲望。不是说100%精通强势角色,但是至少展现出你自己在这版本最精通的强力角色。以韩国来说,一个好的教练被要求需要帮助队员处理复杂的心理问题。对Huni来说幸运的是,他有特权可以选择这些怪异的角色,但他们只会在对上弱队的时候才有效。

很多时候我看Immortals在选角阶段,我第一个反应是,他们不可能赢得这场比赛,但结果他们还是赢了,他们在比赛中莫名的就滚起了雪球,好的时候令人如痴如醉,但不好的时候的是糟糕到无法言语。

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