随机刷新?新赛季植物系统你要知道的五件事
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近日,Riot已经陆续发布了S7新赛季即将到来的改动,其中就包括了野区将出现植物。但关于植物系统的描述让很多人有些迷茫,究竟植物系统是什么样的机制?
近日,Riot已经陆续发布了S7新赛季即将到来的改动,其中就包括了野区将出现植物。但关于植物系统的描述让很多人有些迷茫,究竟植物系统是什么样的机制?
设计师Meddler在论坛上回答了很多问题,在此小编帮助大家整理一下,主要包括以下五点,相信看完你们就会了解并不可怕的植物系统啦!
一、植物会在固定地点随机产生
植物系统确实带有随机性,包括产生地点随机、产生时间随机等等,但这里的随机是带有局限性的。
植物系统总共包含四种植物,每一种植物可能产生的地点都是确定的,也就是说,一种植物只会在事先确定的几个点中的某一个或某几个产生,不会在完全预想不到的地点产生。
植物刷新点示意图
而植物产生的时间虽然是随机的,但也有确定的时间范围。总而言之,作为一个走进野区的玩家,在熟悉机制之后,你可以大致估算到什么时候什么地点会有什么植物。
二、第一波植物刷新是固定的
每场比赛中,第一波植物刷新的位置、种类都是固定的,所不同的是时间(但相差不会超过10秒)。作为打野,你最终会发现如何预测植物的刷新并可以调整自己来适应它们。
三、前期植物只会出现在野区深处
在看到“占星花”对于视野的增益后,很多人担心自己前期就会被敌方看透,但实际上,15分钟之前,植物只能刷新在野区深处,敌方打野是很难迅速获得这种增益的(如果真的获得了那说明你们差距有点大……也不在于那一棵植物了),因此不必太过忧虑。
四、植物会隐藏在战争迷雾中
像大小龙这样的野怪,无论你有没有视野,都会在敌方击杀它们之后消失。但植物不是这样,如果想要知道它们是否还存在,你必须亲自到达相应位置获得视野。
五、植物需要30秒成熟
还有一点可能会让一些人失望:植物的增益并不能一直叠加的,它们有一个冷却时间,需要30秒来成熟,期间处于不可用状态。而且由于有这种计时特性,它们甚至会成为敌方打野预测你路线的指示器!所以,何时获取哪种植物的增益,需要打野们慎重考虑。
植物系统仍旧在测试阶段,可能会有改动,但雏形已经确定,以上五点都将是季前赛我们需要知道的内容,让我们一起期待吧~
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