天赋点对排位不连跪 唤醒实力直达黄金
在排位赛中遭遇连跪,我们就会对自己产生怀疑:难道我的技术就只是青铜白银了嘛?实际上并不是!有可能是基石天赋选择有失误。
在排位赛中遭遇连跪,我们就会对自己产生怀疑:难道我的技术就只是青铜白银了嘛?实际上并不是!排位赛中遭遇连跪,有可能是基石天赋选择有失误!基石天赋的选择,对于一个英雄的打法,甚至对整场游戏的战局有着至关重要的作用!正确合理的选择基石天赋,可以在现有水平上得到不小的提升!
基石天赋,获胜的“基石”
顾名思义,基石天赋是天赋树中最重要的一点天赋。选择正确的基石天赋,能在游戏中起到事半功倍的效果,发挥英雄的全部作用。
你的天赋将如何选择?
凶猛系天赋
正如其名,“凶猛”系基石天赋为进攻型天赋,适合输出型、carry型英雄使用。
战争领主的嗜血:对抗敌方英雄时,基于你损失的生命值提供更多生命偷取(最大值:20%)。对抗小兵时获得50%收益。
分析:吸血天赋,目前多数ADC的标配天赋。在游戏前期吸血装未更新时,嗜血天赋提供的吸血可以保证在线上的续航能力,保证英雄血线始终处于健康。
适合英雄:蛮王、剑魔、女警、希维尔、金克丝
战争热诚:普攻和技能会为你提供1层可以持续5秒的热诚效果(最多叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
分析:在热诚天赋遭到削弱(每次2层改为1层)而嗜血天赋得到加强后,热诚天赋逐渐被冷落。由于热诚效果仅提升普攻伤害,对于依靠普攻的英雄来说收益较好。但现版本ADC多为嗜血天赋(心疼热诚一分钟)。
适合英雄:剑姬、刀妹
冥火之触:伤害型技能会使敌方英雄在3秒内持续承受共(0.5额外攻击力+0.2X法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。
分析:简单来说是可以让英雄拥有一个持续伤害的buff,适合多数法师英雄,在后期高AD或高AP的情况下,冥火之触带来的持续伤害将非常可观。适合利用单体技能进行消耗的英雄。
适合英雄:火男、炸弹人、烬
诡诈系天赋
风暴骑手的狂涌:如果你在2.5秒内对敌方英雄造成了30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%移速和75%的减速抗性,持续3秒。冷却时间10秒。
分析:此天赋适用于具备一定的爆发能力,但位移技能不足的英雄。在完成一次对敌方英雄的秒杀后,利用风暴骑手的移速加成和减速抗性,你就可以从乱军之中安全撤退。持续3秒,冷却仅10秒的设定,可以在一次拉锯战中多次触发。
适合英雄:瑞兹、男刀、小法
雷霆领主的法令:你对相同敌方英雄造成的第三次攻击或伤害技能会造成范围魔法伤害。伤害值:10X等级+你30%额外攻击力+10%法术强度。
分析:雷霆天赋适用于拥有一定爆发技能,能打出三连击的英雄。利用技能控制+触发雷霆,能直接在线上占据血量优势。
适合英雄:劫、卡牌、婕拉、凯南
风语者的祝福:治疗和护盾技能提升10%,治疗或护盾技能释放在友方身上时,增加一定的双抗,持续3秒。
分析:专门为辅助英雄设计的天赋!治疗量的提升,双抗的加成,配合辅助的回血及护盾技能,简直完美。
适合英雄:风女、卡尔玛、索拉卡、娜美
坚决系天赋
不灭之握:在战斗中每过4秒,你的普攻就会造成额外伤害并偷取一定的生命值。
分析:虽然不灭的回血效果遭到削弱,但它仍然是坦克和半肉英雄的首选。对拼中提供的续航能力,团战中利用不灭回血反杀对方的镜头也常有上演。
适合英雄:鳄鱼、波比、大树
时光之力:你或者附近友军击杀大型野怪或攻城小兵时分别使你提升20和10最大生命值(最大值300)。在到达最大生命值加成后,之后的击杀会为你回复6%最大生命值。
分析:每个大型野怪直接提供20的加成,对于半肉和坦克型打野非常友好。在游戏前中期,即可轻松堆叠300点生命值,显著提升生存能力。
适合英雄:龙龟、扎克、木木
顽石誓约:+4%伤害减免,并为最靠近你的一名队友承担6%伤害。
分析:顽石誓约这个天赋在目前重视对线的版本来说并不算强力。在他的前面,有雷霆的超强消耗,风语者的加强治疗,也有不灭的对拼续航,——而顽石誓约只是“被动挨打”。
结束语
在赛季结束时,希望小伙伴们能如愿到达黄金或者更高的段位,获得段位奖励皮肤——胜利之树 茂凯的皮肤!如果你没有茂凯这个英雄,他也将会随皮肤一起赠送!