韩吹Monte:削弱个人英雄主义导致LOL比赛变得乏味
刚刚解说完守望先锋世界杯的著名“韩吹”解说Montecristo接受了外媒TheScore的采访,并谈到了他眼中守望先锋与LOL在游戏设计方面的区别。
刚刚解说完守望先锋世界杯的著名“韩吹”解说Montecristo接受了外媒TheScore的采访,并谈到了他眼中守望先锋与LOL在游戏设计方面的区别。以下为Monte给出的观点:
“在英雄联盟中,有一个最大的问题——在过去的几年中,Riot在逐步削弱单个玩家强行carry整局游戏的能力。而如果你看NBA或者其他传统体育的话,你会发现它们都有很多巨星选手,而你必须给他们空间,让他们疯狂发挥。这就是为什么人们热爱观看勒布朗·詹姆斯和斯蒂芬·库里(目前NBA中前二的巨星)的比赛。而我感觉,在3年之前,Faker这样的选手可以在游戏中翻天覆地,做一些疯狂的举动,但这些现在都不可能了。究其原因,这是Riot的平衡方式、移除某些装备等等行为导致的结果。”
在守望先锋的测试服上,暴雪加快了所有英雄积攒大招的速度,总体提速约25%。而Montecristo认为,在拥有大招更加频繁的情况下,优秀的选手能够更频繁地打出carry全场的表现。
而“韩吹”的这一看法也在LOL的reddit板块上惹起了争议:此前,Montecristo曾一直崇尚韩国队的运营和转线,而对依靠个人英雄主义carry的队伍感到不屑;而这一回,他却口风一转,大谈个人英雄主义的重要性,不得不让许多网友感到很不适应。
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