一套技能带走你 逃跑?不存在的
联盟小鲜肉一套杀人不眨眼!
听说7.4版本的穿甲流要统治峡谷了?看来只能拿出终极秒人大招APEZ了。REQW一套带走,任何脆皮瞬间秒掉,逃跑?不存在的。
符文天赋推荐
符文选择的是正常ap符文,大精华法强,红色法穿,蓝色三魔抗其他减CD,黄色护甲或者成长生命,看对线什么英雄。对法师就带成长生命。对劫这类AD刺客就选择护甲。
天赋选择带雷霆,强调的是apEZ的一套爆发伤害配合雷霆和点火秒人。
技能和出装
召唤师技能选择暴力的闪现+点火,如果面对的是AD型刺客则选择带虚弱
主Q副W
被动是任何技能命中敌人后都会给小黄毛增加攻速,可叠加5次。
线上由于小兵较多,不容易Q中时我们就利用手长的优势和W的伤害,AWA触发雷霆安全的打消耗。
出门多兰戒,
第一次回家争取出来耀光戒指150的药,别小看0层的杀人戒指,搏一搏单车变摩托嘛,并且有耀光后普攻的额外物理加成让你的伤害非常可观,配合平A触发雷霆的效果。
先合成巫妖明朗鞋or法穿鞋,卢登的回声帽子法穿棒。
本文并不建议出金身这个装备,因为主要是当你按下金身后,将自己暴露在一个固定位置,这在打团中其实并不有利。选择一个女妖很不错,后期则换成复活甲,以免被走位不当而集火秒掉。
对线打团技巧
线上要注意打野的位置和对面的技能CD,不要盲目E上去打,最好在对面放技能清线或空技能,还有对方打野在地图上出现时,再上去打一套。
如果你对线的是稳定发育,或是手短的中单,我们要想建立优势,一定一定要用的是平AWA触发雷霆的消耗,只要你追着A对面,不着急使用Q技能,对面会边走边准备躲我们的Q和W,这能让我们多A到对面两三下,对面回头打你打不到,我们再放出Q和W这时候就很容易中了。对面被压经验和补刀,我们可以把线控在自己这边,远远的用技能消耗。对方发育会相当难受,即使召唤打野,我们也是有位移技能和等级的优势,边打边撤风筝对面,顺便呼唤自家打野来反蹲。(打野最好选带有一定留人技能的)
如果选择了出AP的,那么我们要清楚Q和W伤害非常之高,团战前能消耗到对面C位脆皮,掉血很显著。如果打不到不要勉强,消耗前排也是很疼的。所以一定要提高技能的准确度。打信号给队友,一定要多消耗再开团。找机会用我们的爆发随便秒血量低于3/4的人。如果技能全中,脆皮是可以满血带走的。就是这么不讲道理。
写在最后: 在破甲流盛行的天下里,我们不要忘了这些英雄是极度脆弱的,像潘森这种就完全顶不住我们的伤害。配合我们的队友最好选择同样消耗流的上单老哥杰斯,杰斯配合EZ的消耗谁玩谁知道。杰斯一炮我们E上去QW稳收人头。下路团控大招流再好不过,当下火热的蚂蚱大招硬控配合EZ爆发也能轻松收掉一个人头。还是那句话,对面想逃跑?不存在的。直接秒掉不多比比。
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