嗜血史诗加强 亚索VN获得收益最大?

LOL出装来源: 锐派 编辑: XX
嗜血改动实际上仅仅只是削弱了前期,在游戏中后期相比旧版嗜血要更高的生命偷取效果和30%移速能让绝大多数AD都享受到巨大的收益

7.5版本主体来看以削弱版本强势英雄、天赋为主,尤其是对于嗜血新版的改动让不少玩家认为是一个对该天赋巨大的削弱。然而事实上新版嗜血在游戏中整体是呈现加强趋势的,对于部分大后期射手或拥有超高移速、位移的英雄而言,新版嗜血能够频繁触发且提供的30%移速近乎是一个神级天赋,因此新版嗜血不仅不能说是削弱,对于部分英雄而言更是史诗级的加强。

7.5嗜血改动解析

嗜血

7.5基石天赋-嗜血改动

7.5版本对于嗜血进行了一次重做,移除了根据已损失生命值获得生命偷取的效果,新版嗜血的触发机制则改为了类似于电刀、火炮的移动充能。当充能达到100后下一次普通攻击就可以触发效果,提供一个根据等级成长的生命偷取效果,并且额外附加持续0.75秒的移动速度加成。

事实上绝大多数玩家会认为这样的改动对于嗜血是一次重大的削弱,因为之前的嗜血天赋只要普攻命中对手就能够触发,没有CD与充能这样的触发条件、限制。可如今嗜血机制的改动,我们可能在一波对线换血或是团战中只能触发3-4次,也因此造成了不少玩家的误解。

旧版嗜血解析

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旧版嗜血天赋

优势:无触发限制、条件,对线恢复、续航能力强,在血量濒危时可以提供相当于破败的生命偷取效果。

劣势:生命值较为健康的状况下提供的生命偷取效果不是特别理想,团战作用一般,效果主要体现在对线期的恢复、续航能力与1V1的Solo当中。

旧版嗜血优势是十分明显的,无内置CD触发条件也十分简单,每次普攻都能够获得生命偷取的收益。但同样的是,根据已损失生命值提供最高15%的生命偷取效果,在血量健康时所能拥有的收益不高,甚至还远不如多兰剑所能提供的回血效果。

另外旧版嗜血在团战中对于大多数英雄而言效果一般,血量健康时难以有满额的收益,在生命值较低的状况下又容易被对手用AOE技能所斩杀,因此事实上老版嗜血的收益大部分体现在对线期与后期单带当中,团战中的回血效果几乎无法得到发挥。

7.5新版嗜血优劣

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新嗜血天赋介绍

优势:生命偷取的数值在3级后超过旧版天赋,1-18级从11%到50%的生命偷取效果,大致一级就能够增加2.3%左右的吸血属性。且对于有移速加成、位移的英雄而言能够轻松完成充能,多次获得收益,被动所附带的30%提速在后期团战、对线都是神技。

劣势:触发条件较为苛刻,游戏前期吸血效果不及旧版,充能对部分英雄而言难以多次触发。

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嗜血实际效果

新版嗜血的主要强势体现在生命偷取数值在后期的大幅度加强,从旧版最高15%提升到新版18级最高50%的生命偷取效果。虽然不像以往可以随时触发获取收益,可附带30%的移速在后期团战对于绝大多数ADC英雄而言都效果拔群。对线时可以依靠跑速积极换血并规避对手的反打,团战当中的移速在追击、走位对我们有巨大的提升。

劣势同样十分明显,前期对线续航能力下降,对一些基础移速较低且无位移的英雄而言难以多次触发。提供的移速加成对于一些站桩输出的英雄,尤其是站桩射手而言效果一般。

嗜血天赋推荐英雄:

亚索疾风剑豪-亚索

推荐理由:拥有E技能的他能够轻松的完成嗜血的充能步骤,且本身由于被动护盾需要频繁移动来累积护盾值,因此与嗜血的充能也可以同时进行达到事半功倍的效果。在实际的作用、效果上,嗜血的恢复、续航能力对于前期近战的亚索有不小的帮助,附带的移速效果能够让亚索更快叠加护盾值拥有被动,在追击与换血有着十分显著的提升。

天赋:

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18-0-12的天赋对于亚索而言是最佳的选择,凶猛系基石天赋是我们所推荐的嗜血,第二层点出新鲜血液加强我们的换血能力。为了点出减召唤师技能CD所以我们要舍弃诡诈系对于伤害、对线的天赋能力,坚决系第三层点出硬化盔甲,拥有着被动护盾值的我们能够在一整局游戏中都享受到这点天赋的收益。

符文:

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一套常规且AD通用的攻速、攻击力符文,黄色和蓝色的双抗帮助我们在线上能削弱并对抗来自大部分英雄的伤害(除真伤外)。攻击速度对于亚索是最好的选择,能让不需要减CD的我们可以在普攻与Q技能取得不错的收益。

对线技巧

对线期频繁移动使用E技能叠加被动护盾值与嗜血充能,充能完毕后E上前EQA换血,通过嗜血的移速加成和亚索被动的剑意值护盾回到兵线后安全位置完成无伤换血。拥有Q第三段的风后积极的用EQ的连招让击飞控制更容易命中,血量到斩杀线后果断接R就能够完成击杀或是逼出对手双召。

如果面对的是对线强势的手长法师的话,那么被动的护盾值和嗜血的充能就是我们换血的最大资本。尽量避免在没有护盾时被频繁换血,如果对手急于推线、压线可以呼叫打野来帮忙Gank,即使无法达成击杀也可以缓解我们的对线压力。

团战思路

由于近战且技能普遍偏短的关系,因此我们需要足够的耐心等待合适的切入时机。在团战开启之前通过Q兵积攒第三段的吹风,如果能吹到关键C位我们可以果断开启大招发起团战,反之我们则在队友后方等待完美的切入时机,在对手控制及关键技能交完后进场。

卡莉斯塔复仇之矛-卡莉丝塔

推荐理由:复仇之矛在近几个版本的加强后已然有了重回Rank主流的趋势,对线强势的他拥有着本身被动的位移效果,配合嗜血可以轻松的完成嗜血的充能累积并触发天赋效果获取吸血的收益和移速加成。而拥有了30%移速加成后又能够增幅被动的效果,让位移的距离加长,可以说两者天生绝配、相辅相成。

天赋:

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基石天赋仍是我们所推荐的嗜血,第二层点出盛宴增强我们的续航、恢复能力。诡诈系点出无情让我们在低血量配合E技能在前期能够有一定的斩杀伤害,死亡游戏在击杀后的回血、回蓝效果也能在团战、对线提供不错的收益。

符文:

符文

常规的AD通用符文,红色攻击力配合大精华的3个攻速让我们前期AD所必需的两个属性都被满足。蓝色魔抗与黄色护甲的抗性可以帮助作为脆皮的我们拥有一定的防御力,避免身板过于脆弱导致被击杀的可能性。

对线技巧

由于E技能的堆叠伤害的这一特性配合被动的位移效果,在来到2级后我们可以轻松通过E技能的叠加来直接击杀对手,甚至可能对复仇之矛不够了解的对手还会治疗都来不及使用,直接被E技能的伤害所斩杀。因此抢二对于卡莉斯塔而言优势更为明显,由于英雄本身没有请线技能,辅助最好配上婕拉这一类有清线能力和伤害的辅助。

团战思路

R技能的性质无论是先手还是后手都十分强力,先手的情况下可以将绑定的辅助当做飞行道具放出打出击飞的控制效果,因此我们搭配的辅助最好是坦克辅助,例如布隆这种本身就很肉且自带控制的辅助。当然后手作为保命、救人也相当不错,因此团战的我们凭借大招可以很轻易的打出自己的效果。

而伤害输出则要看准时机,当对手的减速、小技能控制较多的情况下尽量站在靠后的位置,输出敌方的前排,靠着飓风的AOE对敌方后排造成输出。在收割的状态下,我们就能够最大程度的发挥我们的英雄优势了。

VN暗夜猎手-薇恩

推荐理由:本身由于被动与大招的加速效果VN就拥有着较高的移速加成,这样的情况下还拥有着Q技能满级仅仅2秒的CD,在游戏中后期能够快速的完成充能并触发嗜血的效果。在追击与团战的走位当中,加速与超高的吸血效果足以让VN秀翻全场,在7.5版本VN从AD胜率垫底的英雄一跃至胜率排行第四就足以证明这一点。

天赋:

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基石天赋毋庸置疑是我们所推荐的嗜血,在凶猛系第二层的选择上,新鲜血液与盛宴可以视情况做出更换。如果对线压力很大的话,盛宴的续航就是我们所急切需要的属性了,反之则点出新鲜血液加强对线伤害、消耗的能力,QA在前期配合新鲜血液能造成十分可观的伤害。

符文:

符文

标准的ADC通用符文,攻击力与攻速两样VN都十分需要的属性,双抗让身板较脆的VN在前期提升一定的抗打击能力,避免在对线被频繁消耗导致对线出现巨大劣势乃至于被击杀。

对线技巧

嗜血加新鲜血液的天赋配合着VN的QA能在换血过程中有巨大的优势,且30%的加速效果也能够让我们迅速脱身来到安全位置。当然如果面对一些手长的英雄,例如女警的话,我们还是需要抗压到后期,尽量放弃一定的补刀,在中后期到达我们的强势期后配合R技能可以轻松将落单的双C击杀。

团战思路

射程较短且缺乏AOE技能的VN在团战中很难有输出空间与生存环境,因此在团战开启的早期我们仅仅只需要对我们能输出到的英雄就可以,不要过于激进的将VN玩成刺客突入对手后排,往往那样所造成的是我们被集火秒杀。

结语

7.5的嗜血改动实际上仅仅只是削弱了前期,在游戏中后期相比旧版嗜血要更高的生命偷取效果和30%移速能让绝大多数AD都享受到巨大的收益。除了上面我们所推荐的英雄外,大家也可以开发其他英雄,在Rank中大杀四方直冲王者。

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