令人苦恼的线霸 一个技能回满血!
打完团怎么这个人还是满血?
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有一个英雄并不惧怕刺客,伤害高,回复足,还没有蓝耗,团战里一个技能瞬间满血,这个英雄便是猩红收割者——弗拉基米尔 ,我们通常叫他——吸血鬼。
技能介绍:
被动【血色契约】血量的提高可以增加法强,也就是说,他的出装思路可以出偏血量的装备,不需要蓝量但是增加法强。
Q【鲜血转换】值得一提的是吸血鬼的血条下面的能量条变成红色时,他的Q技能会获得极大的伤害和治疗量提升,多在它变为红色时消耗对面,回复自己。是一个好的吸血鬼所必备的。
W【血红之池】是护穿流刺客和靠爆发打伤害的英雄最头疼的。相当于一个两秒的无敌,需要注意的是该技能会消耗自己20%的当前生命,所以不推荐在血量极低时使用,是一个比较好的防gank技能,可以造成范围的一个减速效果,所以想抓死一个吸血鬼还是比较难的。另外这也是个伤害技能哦!
E【血之潮汐】完全充能会造成敌方减速。1.5秒后会自动释放
R【血之瘟疫】R技能作为一个AOE伤害,伤害的英雄数量越多,治疗自己的量越大。治疗量非常可观,简直是刺客英雄的噩梦。你会发现一个发育好的吸血鬼在团战中完全死不掉,甚至在大招结束后居然是满血状态。
出门装:
如果你想和平发育:
Doinb选择的是多兰盾+红药出门。
如果你是对线偏暴力的(不打架不舒服):杀人戒+复合药水,或者杀人戒+3红,杀人戒加100法力,虽然对于吸血鬼无用,但是+25%的药水治疗效果还是有很大帮助,15点法强的高伤害同样也给吸血鬼对线提供了伤害保证。这里不推荐多兰盾的出装,对线一定不能怂!
吸血鬼的核心装备之一:火箭腰带,在第一次回家之后,尽量先将科技枪做出来,这样在接下来对线上,用平A触发科技枪的被动+EQ会有一套很高的小爆发。
天赋符文:
吸血鬼的天赋还是以风暴骑手为主,因为作为一个持续伤害的法师,那么风骑所带来的效果要远比雷霆一套伤害意义更大。当然,还可以选择冥火强化伤害。
符文有两套选择,大精华都是法强,红色法穿,黄色带生命值,通常带上面增加冷却时间的,减CD对吸血鬼很有用。
鞋子选择CD鞋,或者魔抗鞋,因为CD鞋的性价比最高,不仅仅是减少了技能CD,还减少了召唤师技能的CD,而价格只有900金币,可以说完美契合吸血鬼这种无消耗英雄。
在面对对面控制衔接比较强的英雄组合时,减少被控制的时间让你不会因为一个小失误就被秒掉。
召唤师技能,中单依旧是不变的疾跑+闪现,上路的话就是TP+闪现,传送可以更好的上线发育和支援,选择哪一种还是看自己的打法。
主Q副E以及主E副Q,其实都可以,如果你对线偏消耗的话,就主Q副E,但如果你是一个偏刷偏发育的打法,主E副Q是一个不错的选择。因为E技能是个范围伤害。有大点大。
支援与推线:
在6级之后,尽量做视野给你的队友,因为吸血鬼游走的能力偏差,所以为你的上下路做眼便更尤为重要,如果对面中单英雄偏游走,我们能做的除了打信号,更重要的就是河道插眼。
准确的游走信息可以让对方中路白白浪费时间在路上,但也要看准时机,适时的选择支援或者推线。
因为吸血鬼没有硬控,靠刷出一片天的装备来打伤害,游走能力并不强。但其刷线很快,所以我们取长补短,让善于游走的敌方中单无法游走。将对方的中单缠在中路,更多的用E来推线,这样便缓解了上下路被游走带节奏。
神装推荐:
当我们有了火箭腰带、CD鞋、这时候如果优势,可以补一个法穿棒,如果发育并不顺利,那兰德里的折磨为主。一方面增加了血量,一方面增加了法穿效果。
最后我们需要做出的就是沙漏或帽子,吸血鬼拥有很强的后期能力,高额的AOE伤害在团战里可以让对方后排以及前排吃不消。打团时我方如果没有一个良好的开团技能,我们就可以沙漏先手,毕竟除了沙漏外,还有一个W可以骗对方技能!为自己和队友创造更多机会~