PBE:乌迪尔遭大砍 MSI图标调整

LOL出装来源: 锐派 编辑: 若莹
不得不说拳头对新皮肤的质量控制真是达到了吹毛求疵的程度啊

新英雄洛与霞正在测试服上继续测试

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新皮肤调整(再一次开启了官方版本的大家来找茬,小编发现斗篷颜色整体潜了一度,第三张的光剑比旧版光束强了一些,你还能发现别的吗?不得不说拳头对新皮肤的质量控制真是达到了吹毛求疵的程度啊。)

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新调整

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旧版皮肤

今天的PBE中对昨天公布的一些新皮肤进行了调整,掠星魔剑易大师的皮肤材质进行了一些调整,颜色也有了小幅度的变化。

辅助英雄洛新皮肤的R技能进行了一些调整,身体的材质和其他方面也进行了一些改动

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新版本

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旧版

相比较的话,调整后的洛更加清晰炫酷了,行动时也不像一个烧焦了的火人了,特效也更加闪亮了,相比前一天的的确是有很大改善(讲道理没有对比就没有伤害,昨天的我看的时候也是很好看的)。

季中赛图标改动

把之前测服中曝光的季中赛图标进行了一些调整,所有图标的颜色都改为了明暗两个色调的背景。

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游戏内的表情也有类似的颜色调整

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游戏内的横幅也有一些细微变化

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平衡性改动

英雄改动

虚空先知:玛尔扎哈

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虚灵被杀后的奖励金币由10下调到5

注:之前虚灵的生命值和护甲曾有一些削弱

暮光之眼:慎暮光之眼

Q技能

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灵魂剑刃接触到敌人后强化普通攻击的基础伤害由15调整为15/20/25/30/35/40(4/7/10/13/16级时)

兽灵行者:乌迪尔

Q技能

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技能法力消耗由47/44/41/38/35提高到全等级50

新:乌迪尔每次等级提升他形态的法力消耗就降低1点

移除:普通攻击不在造成15%攻击力的额外伤害

常驻效果和伤害改动:持续伤害效果在第一次攻击后的每第三次攻击也触发,持续伤害的基础伤害由30/80/130/180/230调整为30/60/90/120/150

新效果:现在已经受到持续伤害的目标会立刻受到剩余的所有伤害

W技能

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技能法力消耗由47/44/41/38/35提高到全等级50

新:乌迪尔每次等级提升他形态的法力消耗就降低1点

R技能

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技能法力消耗由47/44/41/38/35提高到全等级50

新:乌迪尔每次等级提升他形态的法力消耗就降低1点

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