新英雄高伤可变形? 伊芙琳全方位性感重做!
当然还有厄加特重做!
未来将暂停每个半年的大类更新,因为大类更新会让我们忽视一些特定的英雄例如阿兹尔。取而代之的是,将更加专注于单个英雄的改动,这意味着未来将会有更多的类似于雷克塞改动的情况出现,事实上,设计团队已经开始探讨以下这位英雄了:
亚托克斯
剑魔的技能组跟主题外形设定实在相差甚远,他一直都是重做呼声最高的英雄,所以想让他更符合主题——一个渴望杀戮的恶魔剑士。
这可能是历史上最大的一次单纯技能改动,亚托克斯的所有技能都需要重新评估更新。虽然还在探讨中,但我们已经有了一些方向。
拥抱痛苦——伊芙琳
新版伊芙琳将会超越以往重做,更加“现代化”,就像沃里克的重做那样。伊芙琳应仍是众所周知并爱着的性感,隐形,杀人于无形的刺客定位。但新的技巧让她在这眼下的联盟大环境中具有了更多方式去接近和刺杀敌人。像我们所有的重做那样,伊芙琳将会在我们给予她的新道具使用下增添更迷人的视觉效果和传说故事。目前来说她还比较遥远,期待新版本放出前的更多细节吧。
伊芙琳将会是VGU级别的重做,也就是技能、模型、台词全部重塑。而此前提到的剑魔只是技能的更新。
重塑怪兽——厄加特
在新版厄加特即将放出之际,我们现在开始可以谈论一下在过去几个月我们所确定的细节部分。现版本的厄加特是一个特殊的英雄——射手和坦克的混合体。我们希望他能像我们一直保持的那样,作为一个怪兽存在,我们同时也想专注于其身份多一点。作为一个远程的重装战士,有霰弹枪膝盖。
即将到来的暗影
新英雄将被定义为肉食性打野,并且侵略性极强,专注高伤害。他们会是纳尔后的又一变形英雄。但变形的机制与此前不同(注意:原文中描述这个英雄时用的是they)
接下来我们还将陆续公布下一位新英雄,请大家稍安勿躁~