灵活代替百分比伤害 新版本千珏怎么玩?
定位更加清晰,但玩法需要改变!
永猎双子——千珏
对于大部分玩家来说,千珏是一个很冷门的打野英雄,但这并不代表它不强。作为一个战士型打野,千珏有着超高的伤害和AOE,风筝能力极强。通过印记来打出更高百分比伤害是他主要的输出手段。
这一英雄之所以会被人喜爱,很大程度上是它流畅的攻击效果,在得到印记属性后几乎是BUG一般的存在,只要有一件打野装加卢安娜飓风,随便可以1V几,并且通过自己的位移技能将自己与敌方控制在安全的范围内,疯狂输出却让对方打不到你。百分比伤害几乎是让他可以随意单挑的资本。
7.11版本对千珏进行了很大的改动,更加注重了“射手打野”的游戏机制,先让我们来看看这些改动吧。
首先
基础护甲由 22 降低至 20(回调至正式服数值)
基础攻击力由 57.5 降低至 57 (正式服为54)
被动【千珏之印】
被动技能将增加千珏的攻击距离和强化他们的技能
新增千珏的普攻和E技能【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离
Q技能【乱箭之舞】
每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
额外AD加成由0.65上升至0.75
W技能【狼灵狂热】
每层增加0.5%当前生命值伤害
E技能【横生惧意】
每层增加0.5%已损失生命值伤害
蓝耗由 70 降低至 50(全等级)
大招保持不变
点评:
简单来说,被动让千珏的攻击距离大大加强了,并且是成长性的,类似于小炮的攻击距离成长,输出环境更加安全,增强了他作为射手的风筝能力。
原先刷印记的思路需要变为依靠经济刷装备了!
百分比伤害的移除让千珏的伤害大大降低,并且不能在前期一人偷龙了。
Q技能大幅增强,QW组合技能仍然可用,Q技能的攻速被动可以叠加,并且跳跃速度的动画效果加快,也就是说Q的落地更快,这一点让它能在短时间内打出更快的攻速,手感也更流畅。
W技能可在墙外施放,范围500码均可释放,不再固定于脚下,操作更加灵活,可以通过此技能探视野。但不太好的消息是,伤害削弱,变为魔法伤害,离开W范围将失去效果。
E技能现在可以暴击,但需要触发条件,残血时候施放效果更好。并且现在蓝耗也全等级降低,可以说是一个小加强。
新版本千珏需要完全的输出+暴击装,不能做半肉。操作需要更加细腻,防止被秒。风筝和攻速是重点!现在可以走暴击流路线,攻速是不变的,但破败装备的攻击削弱了。同时,中期技能爆发威力被大大削弱!注意!中期的千珏输出非常低。
召唤师技能
闪现+惩戒
天赋符文
天赋战争热诚不变
符文大精华攻速、红色攻击力(也可带部分攻速部分攻击力)、黄色固定护甲、蓝色魔抗
出装
血刃+卢安娜的飓风+攻速鞋+电刀+无尽之刃+黑切
核心还是卢安娜的飓风和血刃,可以用于团战和清野AOE
黑切也是必要的,推荐中期先出电刀,性价比较高。再补出黑切无尽或是破败,破败在新版本中有所削弱,但是小破败还是可以出一把。
技能连招
基础连招为AQWAEAAQAAQA,施放技能前先A一下增加伤害,Q技能重置普攻,并且在加强后连招更快更流畅。利用Q来躲避技能也是非常重要的一环,这里就需要多加联系并实战训练了。
团战思路
与己方输出位在一起输出,对方来切只能选择一人,并且我们还拥有大招的无敌,可以在安全的范围内风筝对方前排,保护自家输出位。大招结束后周围的残血敌人让我们E技能的斩杀更强,后期随着被动的叠加,成长性也更高。
所以新版千珏更加依赖队友的发挥,很难像以前一样在中期带节奏了。如果实在打不出优势就依靠大招和风筝等对方开团吧,然后慢慢拖到射手发力的后期,拿下比赛胜利!
英雄克制
盲僧、螳螂、酒桶、小炮
关于应对这些英雄,首先国服排位已经上线了10ban系统,最简单来说,直接ban掉野区宿敌就好了。如果还是给对方拿到这些克制型英雄,我们前期一定要与线上做好沟通,如果线上英雄没有控制做好不要主帮,Gank之前也一定要确保不会被反蹲到,做有效Gank!但是主要还是清野刷装备,利用高攻速疯狂发育,W技能现在可以探视野,怕被蹲就利用你的W吧!新改版的千珏野区1V1基本不用想了,相当难入侵对方打野,但是偷野怪跑路还是可以的。