排位连跪天赋不对!基础天赋深藏招数

LOL出装来源: RN 编辑: suiyue
在基石天赋前的基础天赋,在实战中的作用甚至要高于基石天赋带来的加成效果!

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天赋决定了游戏的走向

在平时的天赋点选中,不少小伙伴在选择基础天赋时都比较"随意如何优化基础天赋的点选,实现最大化的加成效果呢?"——主要是为了激活最后的基石天赋嘛!但在基石天赋前的基础天赋,在实战中的作用甚至要高于基石天赋带来的加成效果!

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹刀妹、剑姬剑姬、贾克斯贾克斯、皇子皇子

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎慎、泰坦泰坦、波比波比

第三层:吸血习性/先天资质

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手诺手、辛德拉辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人石头人、泰坦泰坦、酒桶酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹瑞兹、小法小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

坚决系天赋

第一层:愈合/不屈

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愈合增强线上的回复能力,不屈则提供更多护甲。坦克英雄点出不屈收益更大。愈合相对更加适合不出防装/防装较少的英雄。

第二层:探索者/硬化皮肤/围城大师

探索者/硬化皮肤/围城大师

这一层中的三种选择可以面对相当多样的英雄!

打野or辅助通常选择探索者天赋,移速对于游走gank和布置视野相当重要!在野区和河道移动时快人一步,在前期带来的收益相当可观。

硬化皮肤是选择最多的第二层天赋。大多数线上英雄都会在第二层选择点选。

在排位赛中遭遇对方的英雄conter?选围城大师可以让你轻松度过抗压期!即使遭遇对方越塔,围城大师的8点双抗加成会使你的存活几率大大提升,甚至反杀对方。

特定英雄:辅助和打野英雄推荐点选漫游者增加移速,快人一步完成布置视野,或者完成gank!

第三层:符能盔甲/老兵伤痕

符能盔甲/老兵伤痕

第三层的选择相对简单:具有护盾or自疗能力的英雄点选第一个,没有则点选第二个。老兵伤痕提供的50点血量在前期对拼换血时价值高于符能盔甲,但符能盔甲在中后期的成长性更加优越

符能盔甲:加里奥加里奥,蒙多蒙多,慎慎

第四层:洞悉/耐久/无畏

洞悉/耐久/无畏

在第四层天赋中普遍选择洞悉。召唤师技能的重要性不言而喻,15%的冷却缩减会使你的传送/点燃快人一步,抢先完成支援/击杀。与洞悉相比,耐久的生命回复能力限于指定英雄。无畏在"被动挨打"时才会触发,收益低于洞悉与耐久,不建议点选。

特定英雄:蒙多蒙多,盖伦盖伦具有高生命回复能力的英雄可以点选耐久。

第五层:灵敏/传奇卫士

灵敏/传奇卫士

灵敏减少控制对你的影响,传奇卫士让你在团战中更加耐打。根据对方英雄选择,但点选灵敏天赋的为多数——15%的韧性与减速抗性,集合了三速鞋和水银鞋的特点,超值!

特定英雄:猴子猴子可以点选传奇卫士,配合自身被动,双抗在团战中的提升非常可观!

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