7.14版本AD如何选? 加强幕刃改变战局!
最好的防守就是进攻!
最好的防守就是进攻!如今的团战,普遍趋势都是一个强力的控制衔接,跟上APAD两个C位的高爆发,在短时间内结束团战,游戏节奏也加快了不少。从季中赛到洲际赛,LCK的防守工事被LPL撕开了口子,洲际赛决赛前两场的2:0迅速解决了SSG和SKT这两只韩国强队。
同时,ADC保命的确是个老大难问题,现在随着坦克英雄的崛起,AD位生存愈加堪忧。加之现在的辅助基本上都是要承担开团重任的,比如
洛 锤石 加里奥
一旦被这三个辅助控制住,配合打野或中单的技能combo会让团战非常好打,但是没有保护的AD位就要注意自己的走位和输出位置了。缺少了辅助的保护,我们是不是应该考虑自保呢?
通过最近的比赛,我们不难看出,虽然缺少了保护型辅助,但AD位更多的还是选择了一些短时间高爆发为了拼一波的炮台型AD。例如:
大嘴 老鼠 小炮 艾希
大嘴:团战的优势就是通过强化的普攻伤害和额外的魔法伤害,还有技能被动高攻速(一秒五喷)来制造强力的伤害,它没有什么保命的技能,E技能也仅仅是一个不怎么好使的减速地带。如果走位不慎被秒后,他还有一个死亡炸弹可以为队友制造出一些伤害。
老鼠:大招为了团战而生,额外的攻击距离和攻击力只要有几秒钟的输出机会,他都能打出恐怖的伤害效果,同样W在加强后,让减速和伤害更为强力了,但缺点也是容易被秒。
小炮:宣告拿到它的精彩表现,让小炮出场次数慢慢增多。适合打中后期和快速推塔的小炮让他在团战中可以安全的输出,大招可以击退突脸的坦克或刺客,还有W的跳跃能够做位移,同样是炮台型ADC,小炮则比前两位的保命能力强很多,但团战中的范围伤害就稍显不足。(击杀或助攻帮助刷新技能,这就有了比赛中死亡宣告的连跳表演,也让小炮成为了五杀热门AD之一,)
艾希:优势同样也是一个站桩输出的高暴击英雄,自带的减速足以风筝很多坦克英雄,并且留有一手不那么稳定的开团大招技能。但无奈现在的开团太过于猛烈,容错率降低,让艾希的出场次数在迅速降低。
另一反面,如果你觉得自己是适合秀操作,并且有信心让辅助大胆去开团的选手,那么就选一些灵活,同时输出也不错的AD吧,例如:
复仇之矛 卢锡安 霞
复仇之矛:滑板鞋虽然没有位移技能,但他被动的移动效果让他在装备成型后异常灵活,拔毛还会造成减速效果,大招可以用于保护辅助和开团!
卢锡安:E技能让你的操作有了秀的可能,主要靠爆发和技能伤害,搭配被动的平A伤害,小编相信应该是ADC里面上手最舒服的一个英雄了,对线打团都不错。
霞:霞的自保能力非常强,除了收回羽毛的禁锢,还有大招不能被选中,但施放的时机很难拿捏,后期的短时间爆发伤害非常高。团战中每次遗落的羽毛收回后的伤害会让对方大吃一惊的。
虽然说没有垃圾的英雄,只有不会玩的召唤师,但是版本依旧是横在BP环节的一个坎,7.14版本很多装备都有了变动,小编发现,幽梦+幕刃似乎又要回来了~让AD位在装备选择上又多了新的搭配。
幕刃:便宜了、新增被动会有0.25秒的99%减速效果,跟禁锢差不多。
幽梦:穿甲增强攻击力减少,总体来说是增强的,脱战后增加额外的移速,收兵后来参团的AD位能及时赶到。
曾经那些幽梦幕刃的AD英雄又可以在峡谷一展身手了!
烬 卢锡安 赏金
烬:烬的控制和暴击的伤害搭配新的幽梦和幕刃,让烬成为了一个后方安稳的高输出角色,多利用草丛移除对方视野,会让幕刃的被动伤害体现出来,0.25秒的99%减速效果足以让你做出更好的判断。
卢锡安:刚才说到幕刃由普攻触发的被动,非常适合靠技能+普攻打一套爆发的卢锡安。
赏金猎人:虽然赏金是个比较老的英雄了,但她的被动很少有人知道:在攻击一个新的目标时会造成额外物理伤害,团战中她的新目标非常多,大招制造的额外伤害还有幕刃和幽梦的穿甲提升,让赏金又回来了。
E技能的范围减速还可以触发雷霆的伤害,虽然现在的主流天赋都带嗜血,但是前期的雷霆赏金可以直接把下路打崩,如果你玩过幽梦幕刃的赏金,你就会知道一个Q技能弹到辅助身上打掉小一半血量有多恐怖了。
辅助位普遍都是强力开团英雄,那么战局基本上不会拖到后期的。要知道后期赏金伤害也不弱!
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