7.14宝石重回T1 或成辅助一哥
此次的改动,则是让塔里克重新强势了起来,一周之内从默默无闻,到韩服的胜率前五
韩服一周胜率
7.14版本有几个英雄得到了不小的增强,这里就不得不提一下宝石骑士了,自从宝石重做之后,我们很少在游戏中看到他的出现,虽然塔里克的大招让他成为了游戏后期最强辅助之一,但是他在前期的表现还是差强人意的,有点过于劣势了,此次的改动,则是让塔里克重新强势了起来,一周之内从默默无闻,到韩服的胜率前五,先来说一下改动。
国服辅助胜率榜
在基础属性上,法力值回复增加了,虽然法力值回复成长属性略微降低,但是整体来说在法力值回复上还是有所加强,看得见的回复量。
Q 星光之触
治疗效果:每层充能20/30/40/50/60(+0.2法术强度)(+1.5% 塔里克的额外生命值)
→ 30 (+0.2法术强度)(+1%塔里克的最大生命值)
治疗效果随着塔里克最大生命值提升而提升,意味着以后宝石要更多的堆肉了,有坦度又有奶量,在后期配合他的大招,可以说是无人能挡了,前期略微削弱,但是后期得到了增强。
最大充能层数:全等级3层
→1/2/3/4/5
充能数增加到了5层,而不是之前的全等级三层,但是随之而来的是随着等级的层数增长。
消耗:60/80/100/120/140法力值
→ 70/80/90/100/110 法力值
虽然在初始一级的时候法力值消耗增加了10点,但是总的来说还是降低了不少,只要点到第二级技能就可以和之前的消耗持平。
E 炫光
伤害:60/105/150/195/240
→ 100/145/190/235/280
伤害大幅度提升,前期效果明显,后期则比较平缓,也算缓和了一些宝石骑士在前期经常受欺负的状态
冷却时间:全等级15秒
→ 17/16/15/14/13秒
冷却时间前期有所增长,后期则有所降低,也是为了防止宝石在前期过分强势做的平衡性修改。
晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5 秒
→全等级1.25秒
全等级统一的晕眩时间让宝石在前期略微的好过了一些,后期虽然和改动前相比有点降低,但是宝石在后期的强势期可以抵消晕眩时间降低0.25秒这个小问题。
从图片可以看到,之前版本宝石的登场率少的可怜,7.14版本算是回到了平均线上,相信随着玩家越来越多的尝试,宝石重回T1榜老大哥的位置指日可待了,毕竟随着时间的胜率看起来,40分钟之后的宝石简直无人能挡啊有没有?
天赋的选择上有人会觉得宝石是个肉,所以选择把坚决系的基石天赋点出来,但是其实还是风语者的祝福更适合宝石一些,毕竟这个天赋对有盾有治疗的暖男宝石骑士在保护人这一方面还是非常有用的。
团战策略
宝石骑士在团战时有两个方向可以选择,首先是典型的辅助保护后排策略,这样的话就要求宝石对自己方的C位英雄寸步不离,看准时间在对方前排切AD的时候释放技能,保护ADC,同时他的W技能也可以释放给己方前排,用来吸收伤害。另一种则是塔里克选择当队伍的前排,利用自身的优势吸收对面的伤害,同时还可以使用W以及大招保护后排。不管怎么样,都可以发挥他的最大作用。作为一个保护型的辅助,宝石可以说是把他的保护能力发挥的无以复加,前提是你要足够掌握他的各个技能,在团战中合理发施放。
线上期
贴脸打输出不低于对面AD,高回复,中等蓝量消耗,控制稳定。配合突进型打野Gank成功率接近90。
对拼时贴脸AD,既能保护AD,还能将高额输出打出,相信自己能撸过,别忘了你的被动加的魔法伤害,一级时每一次平A就能打出100的伤害。
(很重要的是控制你的蓝量,防止蓝量透支)
(尤其克制女坦这类突进辅助,被蚂蚱之类的长手辅助克制)
关于游走
配合打野中路野区支援,回城后可以考虑支援上路,或者反蹲
团战期是考验一个塔里克是否会玩的标准,不仅R要开好,并且还要配合队友开团,E技能能实现多控,所以一场团战E主三四个人是很有可能,尤其是突进型的队友。
不要小看你的输出,六级前能贴脸打过塔里克的英雄不多,更别说是前期吃装备的AD
核心出装
山岳之容给自己的AD更多的生命保障,眼装更是不用多说,至于鸟盾同样是为了团队做贡献,改版后的宝石可以适当的堆些肉装,这样不仅是治疗量上,更增加了自己的坦度,此次改版之后荆棘之甲降低了部分护甲,增加了一定的生命值,作为一个肉辅助可以选择出这件装备来帮助队伍抗伤害,不仅有重伤效果和减攻速效果,还有一定的生命和护甲非常适合。至于振奋,对于一个有治疗的英雄这件装备可以说是双重保障了。