新版螃蟹大招1W真实伤害!7.15测试服改动解读

LOL出装来源: Replays.Net 编辑: 风筝飞啊
新版厄加特重做来临!7.15测试服大批英雄增强,新版螃蟹大招9999真伤瞬间秒杀。

导读

虽然国服7.14版本才刚上线不久,但是测试服已经悄悄的更新到了7.15版本,在最新的版本里,之前大热的螃蟹已经重做完毕,并且确定在国服7.15上线,大招能打出9999真实伤害,命中既能秒杀!同时还有大批的英雄集体加强,但是削弱的却很少,具体分析请往下看。

7.15重头戏 厄加特

螃蟹

坦克大螃蟹,你怕不怕嘛

被动被动:回响烈焰

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成[(40/50/65/80/90/100%)*总攻击力 (在1/6/9/11/13/15级变化)]+[( 4.5/5.25/6/7/8% )*目标最大生命值] (在1/6/9/13/15级变化)的物理伤害,并进入30/25/20/15/10秒的冷却。如果在几秒钟之内,对同一目标连续触发,伤害会递减10%(最低70%)。

对野怪的最大伤害为:25/45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285/305/325/345/365

点评分析:总AD+百分比伤害的被动,普攻时可以触发,前期CD比较长,后期也不短,一波团战差不多只能放出两次,但是伤害比较可观。(嘿~老哥大腿会喷火~惊不惊喜?意不意外?)

被动

Q: 腐蚀电荷Q: 腐蚀电荷

法力值消耗:35 /40/45/50/55

冷却时间:12/11/10/9/8秒

向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成25 / 70 / 115 / 160 / 205(70% AD) 物理伤害并减速敌人45 / 50 / 55 / 60 / 65% ,持续1秒。

被击中的英雄会被锁定。

点评分析:和老版螃蟹的Q差不太多,但是多了减速属性,综合来看肯定要比之前强。(锁定功能堪比洲际追踪阿姆斯特朗螺旋式喷气炮~)

Q

W: 净除W: 净除

法力值消耗:45 / 50 / 60 / 65 / 70

冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9秒

厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离最近的敌人,造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(+ 30%额外生命值) 伤害,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低125 ,但对其他减速效果抗性提高40%。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。

点评分析:好玩的技能来了~这就是为什么新版螃蟹被称为移动坦克的原因,移速降低,但是火力增强,攻击方式也比较智能,会优先攻击被Q技能标记的敌人,如果没有被标记的敌人就会谁近打谁,而且可以触发被动,(附带黑科技:拆真眼是真滴快。。。突突突突,拆完了

W

E: 鄙弃E: 鄙弃

法力值消耗:50

冷却时间:16/15/14/13/12秒

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后,眩晕0.75秒 。敌方英雄受到60/100/140/180/220 (+50% AD) 伤害并被锁定。

厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。

【无法穿越地形】

点评分析:牛头W+炼金E的结合体,突进过肩摔,并且附带眩晕,同样有额外的AD伤害加成,突进路径上的敌方英雄还会被击退,(万军从中抓住敌方C位duang就是一掐脖儿~)

E

R: 超越死亡的恐惧R: 超越死亡的恐惧

法力值消耗:100

冷却时间:120/95/70 秒

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300 (+50% AD) 物理伤害并减速敌人75%持续3秒。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下 ,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。

如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧持续1.5秒。

点评分析:一段大招可以朝敌方英雄身上丢一个奇奇怪怪的东西(参考小炮E),然后螃蟹就会一直盯着你,一旦你血量下到四分之一,你就怕是要出大问题了,二段大招的斩杀效果能造成的伤害是固定的,你造有多疼吗?9999真实伤害!你没有看错,就是一万点的真实伤害,也就是说除非你有中亚或者鱼人E凯尔R这种无敌技能,否则你是必死的,比盖伦的大还方便,因为只要触发了二段R,不管你多远都可以拉回来,哪怕我在我家水泉你在你在对面水泉,一个大招立马时空倒流横穿地球送你来到我身边~

R

英雄解析

新版的螃蟹从技能属性上来看,AD位好像有点难混,还是上路比较适合,毕竟移动坦克的定位不是白给的,对线单挑能力不错,所有技能都围绕着“百分比伤害,额外AD伤害以及真实伤害”来的,所以装备方面黑切这种半肉装依然是螃蟹的不二之选,但是相比于老版螃蟹少了增加护盾的技能,坦度可能有所下降,所以防装肯定也是必不可少的了,什么春哥冰心蓝盾反甲看情况往上怼就行了,具体实战效果就得等国服更新后试试手感喽~

7.15其他重点英雄改动解析

蒙多!想去哪就去哪!

蒙多

被动E:潜能激发

消耗生命值由25变为无消耗

全新被动:当蒙多每承受一次魔法伤害或自损生命的时候,他就提升2%魔法抗性,持续2秒(最高6/12//18/24/30%);

主动:蒙多下次攻击用头部撞击,对目标额外造成3%自身最大生命值的物理伤害,命中后蒙多自损25生命值;

开启技能的时候,蒙多随失去生命最多提升60/100/140/180/220物理攻击(不低于30/50/70/90/110)

点评分析:蒙多的全技能均带有自损生命的效果,我们也可以利用持续开启的W技能将被动叠加至满层,在中后期蒙多更新回复装后,可以在血量无损的同时获得高达30%的魔法抗性!

E技能的伤害相比于之前有所下降,但一个更加肉的蒙多,搅乱对方阵型的作用远比他的输出能力重要。

(感觉蒙多更是想去哪就去哪了呀,一个拿腿走上去开团的人还有什么不可以!)

我们生!他们死!

狗头

目前上单狗头被队友诟病的原因:与兰博一样容易被抓,发育时间(叠Q时间)过长,支援能力相当有限。在7.15测试服中,狗头同样获得了全面加强!

E技能【灵魂烈焰】E:灵魂烈焰

减少护甲由20/25/30/35/40(固定数值)变为15/20/25/30/35%(百分比)

点评分析:固定减甲改为百分比减甲,前期稍微弱了一些,但是等级高了以后提升将是巨大的,一个神装的石头人护甲可以达到700点,5级E甩上去直接掉245点(瞬间扒了你两件装备的感觉如何?)

RR:死神降临

新增效果:在大招持续时间内,Q技能的冷却时间减半。

点评分析:Q技能减少一半是什么概念?本来狗头的Q技能就两三秒左右一个,开了大一秒一个Q!比EZ的Q都快是啥鬼?以后狗头的连招就是,W先给你套上残废,E技能再扒你两件衣服,然后就AQAQAQAQAQAQ,然后你就没有然后了。(出现在我2000码范围内的敌方ADC都是对我莫大的侮辱!)

以上就是7.15测试服改动最大的三位英雄了,啥也不说了,坐等更新!

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