进步的代价 如何看待“强队翻车”?

LOL出装来源: 德邦情报局 编辑: 宇清风
并不是每一场失利都伤筋动骨,甚至我们可以说有些比赛输掉的意义远远高于赢下。

导读

赛场上有输有赢是正常现象,对于粉丝来说看到支持的战队不幸落败无疑是令人难受的,但最近却发现越来越多的粉丝太过于纠结“翻车”这个点,仿佛只要自己喜欢的队伍输给弱队就是哪里出现了巨大问题不立刻改正必然“队毁人亡”。粉丝的心情我们固然理解,但并不是每一场失利都伤筋动骨,甚至我们可以说有些比赛输掉的意义远远高于赢下,现在就让我们平复心情来看一看EDG与RNG的翻车到底值不值得被职责。

Ban/Pick之锅

或许是太心疼选手以至于不忍谩骂,每当心爱的战队丢掉分数时粉丝最喜欢嘲讽的就是“辣鸡BP”,诚然的确有部分比赛是输在BP太过理想化,但教练又不可能全是笨蛋,普通玩家都看得出的东西他们肯定会多加考虑的。

BP

这里就要提LOL世界中最有名的教练——Kkoma,这位截至目前唯一一个拥有专属皮肤的教练是很多人心中的智将,无数loler都确信SKT之所以能蝉联第一Kkoma绝对是一等功。然后就是这样一位荣誉加身的教练也被人抨击“BP太蠢”,在SKT连败后相当一部分韩国网友认为Kkoma只是个凡夫俗子,证据就是S6四强赛SKT连放两次女枪吃瘪,最终三比二险胜ROX。这就有些不讲道理了,我们知道很多选手面对新阵容的时候都会由于不适落败,调整心态战术再战一次有何不可?难道稍微有一点困难就要让出自己的Ban位才叫强大吗?SKT在二比一领先的情况下愿意再放对面强势阵容,力求正面击破它,如果成功了这就是临场成长;失败了再Ban女枪也不迟,而SKT确实也是这么做的。

SKT如此,EDG与RNG也是如此。

成长需要代价

EDG连续输给SNG使其饱受舆论指责,很多观众把矛头指向了Zet选手与队伍BP,“为什么不Ban卡萨丁”成了赛后主流舆论。然而我们必须要明白一件事:EDG在比赛中拿到了当前版本的OP野辅组合——猪妹+布隆,而SSG正是用相同的阵容击败了SKT,那场比赛Faker玩的就是卡萨丁。

EDG BP

Zet选手在洲际赛表现还算不错,EDG在新版本又要尝试新的阵容配合,两项因素凑在一起打一个偏拆塔节奏的四保一一点问题都没有,诚然Ban掉SNG手热的卡萨丁的确有利于提高胜率,但限制对手实力的训练有何意义呢?

最终的结果大家都看到了,EDG被人2:0,这是一个很不光彩的成绩,它让EDG明白自己还存在很多问题,现阶段没法打好推塔节奏阵容,团战失误所有队员都有责任,未经思考便把错误粗暴的归结给某个人只能证明舆论尚不成熟,EDG用一次粉丝不理解的“头铁”试探出自己的界限,这对于他们的未来而言并非坏事。

RNG亦是如此。

在用标准版本阵容先下一局手握赛点后,RNG战队选择了极其少见的纯团战阵容来迎接IM。平心而论RNG缺乏有力的单带点,团队控制也很一般,这种错率教低的阵容更强调队员实力发挥和彼此配合,当久别赛场的UZI归队后RNG的确需要加速团队磨合,打纯团阵容就是个不错的训练方式。

ROAD

而且以长远的目光来看,接下来的版本上单坦克会越来越多,单杀实力出众的战士上单会越来越少,那么兰博的生存环境和后期分推压力都小了很多,在版本彻底变革前让Letme更会玩儿兰博是对队伍有益处的。第二局失利后RNG阵容微调,在保证拿到兰博的同时加重了控制和后期能力,这足以证明RNG是想针对Letme的兰博做一些加强训练。最后固然是输掉了比赛,那么粉丝们真的希望看到RNG因为一小场的胜负关系就直接放弃Letme的兰博吗?难道以后Letme头上顶着“不会玩儿兰博”的光环粉丝也无所谓吗?我想不是的。

作为观众我们乐于看到战队一步步向前走,但成长不是无代价的,每一次飞跃都伴随着刻骨的阵痛,敢在新版本尝试新东西足以证明我们LPL的领头战队不是混子,他们的目标不止是在国内联赛拿分数而已,为了最终的梦他们必须勇于改变并承担一切后果,这也是他们身为电竞人的职业宿命。

努力前行

如果战队选手犯了很大错误,旁观者合理的批评的确有助于他们清醒,但请保证理性永远走在情绪前边,不要把批评变成彰显自己“粉丝身份”的作秀举措,改变中国电竞氛围不只是所谓的圈内人,你我是观众,你我才是给予种子养分的土壤。

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