基石符文颠覆改动:召唤师技能自由更换!
在游戏中的召唤师技能将不再是一成不变,携带召唤师专家的英雄可以对召唤师技能进行调整,大量英雄也将收益于这个基石符文,游戏玩法也将更加多样化。
在测试服中不断更新的符文角再放出全新的基石符文:召唤师专家。这个基石符文不仅可以缩减15%的召唤师技能时间,在使用三次召唤师技能后,还能对所拥有的召唤师技能进行替换!
在游戏中的召唤师技能将不再是一成不变,携带召唤师专家的英雄可以对召唤师技能进行调整,大量英雄也将收益于这个基石符文,游戏玩法也将更加多样化。
基石符文详解
召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间;
游戏开始时,你获得一个召唤师碎片;
每施放一次召唤师技能,获得一个碎片;
你可以消耗3个碎片,在商店里更换一个召唤师技能(不能同时拥有两个相同的召唤师技能)。
基石符文:召唤师专家与我们现在经常使用的洞悉天赋类似,除了15%的召唤技能冷却缩减外,他带来的召唤师技能替换的全新模式将直接改变匹配/排位中的对局思路:
在盲选匹配中遭遇对方多控制阵容,可以在游戏中期将技能更换为净化/屏障/治疗,解除对方的控制技能限制,或者抵挡致命伤害;
在排位中更是可以出现全新的套路:单人线的一级挂点燃,打野利用惩戒的速刷野区……可以利用点燃/惩戒的特性线上和野区会取得领先。在积累到3次使用时,可以更换成对队伍收益更大的传送,在支援时快人一步。
召唤师专家使用套路
基石符文:召唤师专家属于鼓舞系基石符文,由于召唤师技能在各个位置上的通用性,每个位置的英雄都可以点选召唤师专家,传送快人一步,点燃致命伤害,治疗救死扶伤……通过召唤技能15%的冷却缩减,就已经能通过召唤技能做到不少事情。
上单/中单
在选择战士/刺客英雄时,点燃+闪现可以作为首选召唤师技能。那个曾经的比赛套路终于重见天日:一级挂点燃,直接压低对方的血线,积累召唤师技能使用次数的同时让对方的血线低于你,使对方畏于对拼。
战士/刺客型英雄例如锐雯、男刀、诺手等英雄,他们在前期也可以利用闪现+点燃的召唤技能,配合自身技能完成单杀。在利用点燃获得对线优势后,双方英雄基本到达6级,支援可以进一步将优势雪球滚起。传送将使你快人一步支援队友,确立更大优势。
替换点燃的时间:在第二次点燃使用后即可更换,在第二次使用前需等待点燃冷却完毕(180秒)。在实际游戏对局中,在第一次点燃尽早释放(3级左右)的情况下,7-10分钟即可将点燃更换。
具有爆发能力的英雄可以利用"DF二连"直接完成层数积累,闪现+点燃配合自身技能,在前期即可打出相当可观的伤害。"DF二连"可以将替换点燃时间大大提前:不少英雄3级时即可打出爆炸伤害。
适用英雄:诺手,奥拉夫,剑姬;男刀,辛德拉,鱼人。
打野
一些肉食型打野英雄也可以选择这个基石符文,做出一些意想不到的操作!由于惩戒的使用也计算在内,打野英雄的召唤师技能可以在前期快速更换。使用两次惩戒后,打野英雄普遍在4-5级之间,基本可以进行无伤打野,此时将惩戒替换成对线上帮助更大的点燃,配合线上可以更加轻松的完成击杀!
当然,打野替换惩戒的惊人套路将暂时失去小龙和峡谷先锋的掌控力,特别是在元素龙为火龙、屠龙时。不过在拥有点燃期间,可以通过频繁帮助上下路取得优势,将对方英雄打残/击杀,再与队友配合将峡谷先锋/元素龙轻松拿下。
替换惩戒的时间:在第二次使用前需等待惩戒冷却完毕(64秒)。
替换点燃的时间:通过点燃帮助线上取得优势后,仍需将惩戒替换回来以加强大龙/远古巨龙的统治力。在不计算闪现的使用下,两次点燃需要6分钟时间(第三次释放无需计算时间),在实际游戏中的15-17分钟左右可以完成点燃→惩戒的替换。
适用英雄:盲僧,蜘蛛。
辅助
在前期的伤害制造上,点燃>虚弱是不争的事实,点燃带来最直接的真实伤害可以更加轻松的赢得对线。在游戏到达中后期时,虚弱的作用将盖过点燃,伤害减少40%将直接限制对方的致命输出。辅助英雄可以在前期选择点燃,强化对线能力;在使用次数满足条件后将点燃换成虚弱。
替换点燃的时间:推掉对方下路一塔/己方一塔被推,推掉一塔标志着对线期的结束,双人路开始换路推塔加快节奏,小规模团战也将就此展开。虚弱在此时可以限制对方刺客的输出,在后期也可以限制对方成型的ADC。
适用英雄:布隆,牛头。
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