女警速推体系再现世界赛 三大AD位置将受冲击?
本次世界总决赛可以说是ADC大放异彩的版本。之前我们也提到过本次世界赛ADC因为香炉的问题,在输出占比上远超AP,占到了40%的团队输出以上。 卡莉斯塔,小炮,老鼠和大嘴四大ADC统治版本的同时。在世界赛中我们偶然能够看到一些其他AD登场的身影,但是表现都不是那么的尽如人意。 不过,我们却在WE和EDG第二阶段的突围赛中,看到了女警的身影。 女警在之前的版本遭到了接连挨刀,从AD一姐的神坛跌落了下来。但是WE和EDG却用一套新的速推体系,让我们感到眼前一亮。
英雄克制
卢锡安:卢锡安弱点就是手短,而女警的优点就是手长,不言而喻,女警A卢锡安的时候卢锡安够不到女警,想要打的话只能E上来,但女警直接E卢锡安脸就好了,这样拉开了自身的距离,因为减速效果,卢锡安却没办法追上女警,哦对了,记得回头A出E技能打出的那一下爆头。
老鼠:同样是手长的优势,女警前期对线可以肆无忌惮的进行压制,抢2,摆架子就可以了,利用保持身位的基本功去压制,老鼠也是没办法,更何况在地上都是架子的情况下,6级之后稍微注意点自身的位置,不要被老鼠隐身开大偷,老鼠有大的情况下只要近身了女警,女警就不太好处理了。
大嘴:还是手短!但是需要注意的是,开了W的大嘴有不输于女警的射程,不过和打卢锡安同理,大嘴若是敢追上来换血,那就直接赏一发E。
作为团队的物理输出,ADC的身板实在是脆的可怜,所以打团的时候就需要寻找好的位置经行输出。切入时机真的很重要,如果你什么伤害都没有打出来就被秒了,那么你的队友就要面临着4打5的局面并且你的团队中还缺少了物理输出。打团的时候一定要跟着队友走,在队友的保护下,你才能有更好的输出环境。一旦落单,就很有可能被对面集火秒掉。
在团战中ADC是持续输出最长的一个位置,在存活有保障的情况下,作为ADC并不能一直盯着对面的C位来打,一旦走位深入那就很容易看黑白电视。作为ADC,谁距离你更近你就输出谁,当然如果是一个前排在你面前那就可以考虑换一个对象来输出。打团优先选择输出C位,其次再是关键英雄,最后才是辅助和前排。
女警作为一个基本功ADC,要说技巧的话,确实非常少,想要玩好女警的话需要注意。
1,身位距离的把控,也就是650码的距离,女警可以A到别人,但是其他人是A不到女警的,使用女警一定要建立起这个身为距离的概念。
2,对线期的压制,同理利用手长的优势,在不越兵线的情况下进行A的消耗,在对手补尾刀的时候攻击。3,EQA连招,也是女警唯一的一个连招,比如卢锡安这种英雄E技能冲上来对拼,那么你就可以直接E他脸,同时不要着急A,先甩出Q技能之后再进行爆头的普攻,E技能可以取消Q的前摇,Q也可以取消E技能的后摇,EQ一起放出去,动作会明显的感觉很连贯。
出门装
出门装现在有很多选择,很多ADC都在多兰盾多兰剑鞋子短剑中犹豫的头晕眼花,其实不然,拿出女警就是要线上压人的,打出压制效果后,加快前期推塔节奏才是女警最擅长的事,所以还是多兰剑吧。
前期
第一次回家时候最好的就是补出一把大剑,如果不够的话也可以十字镐,然后前期第二次回家时再出到攻速鞋,这时候女警的战斗力已经初步成型了。
中期
中期一把无尽两件攻速装的女警已经很强大了,被动爆头配合无尽的伤害就算是前排也撑不住,因为从7.11版本开始,女警被动爆头不再享受飓风分裂箭的叠加效果,所以现在出绿叉加火炮看起来更赚了,绿叉让女警多一些生存能力,火炮也可以换成电刀,增加推线能力。
神装
最后再补出轻语和水银,这时的女警已经可以做到一发爆头2000+伤害了,当然水银刀还是要看阵容去选择的,如果对方没有能对你造成威胁的硬控技能,那就可以把水银刀换成复活甲,对面有安妮辛德拉,那就换成大饮魔刀,具体情况根据局势去选择。
符文方面ADC没有什么好说的,带够攻速就可以了,非常简单的一套红色9攻击,黄色9护甲,蓝色9魔抗,精华3攻速。
天赋方面有两种选择,一个是战争热诚一个是战争领主的嗜血,嗜血是针对于大后期的吸血能力,带上嗜血甚至可以不用出吸血装备,爆头一枪回四五百血都是常事,但唯一的弱点就是,嗜血对线实在太弱了,没有暴击装之前嗜血基本没有效果。
战争热诚则是比较常规的基石天赋了,高额的AD让女警在对前期有更强的压制力,输出更高的同时,回复能力就比较欠缺了,这要看自己的取舍了,总的来说就是想打前期带热诚,想打后期带嗜血。
并且女警在7.19有大幅度的加强哦,相信不久的将来我们又将看到她叱咤赛场了!
成长生命值从80增加到85
基础生命值从524.4降至475
基础攻击速度从0.543增加到0.568
成长攻击速度从2%提高到4%
基础攻击延迟从0.15下降到0.1
基础生命回复冲1.1348下调至1.13
爆头(被动)
现在可以作用于防御塔
约德尔诱捕器(W)
暴击伤害从10/55/100/145/190增加到40/90/140/190/240
AD加成从60%的总AD变为40/55/70/85/100%的额外AD
陷阱的持续时间从90秒降低至 30/40/50/60/70秒
充能时间从45/32.5/20/12.5/10秒变为30/35/40/45/50秒
敌方视野暴露从8秒降低至3秒
解析:基础攻速和成长攻速增加,被动爆头可以作用于防御塔,W技能暴击伤害增加,CD减少,之前连续的削弱导致女警胜率垫底,7.19算是回调了不少,现在来看算是更加突出了女警推塔的优势。