8.4法系装增强 阿狸重回版本强势
不过随着8.4版本的更新,阿狸的胜率也逐渐回暖,从原来的稳定20多名一跃来到了前十。
曾几何时阿狸是赛场上的非Ban必选英雄,SKT的大魔王Faker更是对她情有独钟,LPL也有很多选手以一手灵巧的阿狸称霸赛场。但是随着版本的更新阿狸一度消沉很少出现在赛场上了,就连在普通的排位里也很少看到她出场,取而代之的则是每个版本的强势英雄,不过随着8.4版本的更新,阿狸的胜率也逐渐回暖,从原来的稳定20多名一跃来到了前十。
在即将到来的8.4版本中,AP的装备可以进行了很大的改动,以往的强势英雄很可能走下神坛,而像是阿狸这样的曾经消沉的英雄则是迎来了她们的春天,一些狐狸常用的装备都得到了或多或少的加强,这对阿狸的胜率上涨也是有着不小的影响。
兰德里的折磨:被动灼烧伤害由2%当前生命值提高到2%最大生命值,加上阿狸的Q本身就具有的真实伤害,阿狸打肉的能力得到了增强,后期弱势的现状有所改善。
莫雷洛秘典:大书得到了重做,图标也有所改变,被动的3秒重伤效果非常好用,在面对自身有回血技能的英雄时效果显著。
冰杖:在原有的属性基础上增加了10点法强,风筝流狐狸必不可少的冰杖,有肉有输出。借助阿狸的控制技能、被动回血、Q的真实的伤害以及小幅度加速的技能特点风筝对手轻而易举。
阿狸作为一名灵活的刺客型法师,一套连招出其不意的带走对手是她的一大特色,阿狸的上手还是有一定难度的,但是如果研究好阿狸的技能,掌握她的连招技巧,了解版本装备优势,加上多多的练习,这名峡谷里的美貌杀手还是可以手到擒来的。
技能使用技巧:
1.QE夹角连招:Q技能和E技能是有弹道宽度的,让你在朝着敌人施放时可以选择两个技能中间分开一定的角度施放,对手的活动空间往往会被你封死,要么躲你E技能但是被打出两段Q,要不躲你Q技能但是被E中又吃到二段Q技能的伤害,这样可以保证QE三段伤害对手最少吃到两段伤害,这套链连招无论是在线还是团战中都非常实用。
2.E闪教学:阿狐的E技能是一个需要读条的技能,可以通过闪现来调整E技能的施放距离,相比与闪现E,闪现E可能被对手躲掉,E闪可以让对手来不及反应增加命中率。
3.阿狸连招教学:开启R技能时记得开W技能,可以让W技能和R技能同时命中对手,当三段R技能结束时可以再次施放W技能,施放R技能中间需要夹杂普攻:例如AE,AW,AQ可以让阿狸伤害最大化。
前期对线思路:
1级时学Q技能利用普攻配合Q技能的两段伤害来消耗对手,可以通过普攻诱骗对手走位,然后QA直接打出雷霆消耗对手,或者利用对手补刀的空隙来消耗,利用Q技能清兵到达2级之后,根据情况可以选W或者E技能,对方如果萎缩可以选择W增加伤害,如果有机会E到就学E技能配合QE夹角法来消耗。
对线时不要随意的施放技能推线,要控制好自己的蓝量,做好中路视野,否则此时敌方打野来Gank,就算没有被击杀也会浪费闪现就这很尴尬了,阿狸6级之前没有位移技能,很容被针对。
当狐狸6级之后狐狸R技能有这3段位移不容易被Gank,并且线上可以利用技能消耗对手之后可以利用R技能来击杀对手,如果对手不和阿狸打可以迅速推线,然后利用阿狸R技能的机动性,可以来观察敌方和下路是否压线,来游走Gank扩大优势。
团战思路:
在团战中阿狸定位AP刺客法师,团战中可以选择先手开团来击杀敌方C位,阿狸的R技能三段位移配合闪现非常灵活,在团战中如果敌方C位走位失误,那么阿狸可以利用R技能突进然后使用E技能REWQ一套秒掉对手。
如果阿狸没有击杀成功,可以利用沙漏来躲避致命技能然后R技能脱离战场,使用技能来风筝对手,狐狸的Q技能可以增加移动速度并且被动有治疗效果,E技能可以魅惑敌人,阿狸风筝能力特别强,在团中可以使用这个技巧来提高团战生存能力。
阿狸技能使用需要精准度,如果技能扔空就打不出伤害,团战中只要掌握切入时机和技能施放可以对敌方C位造成巨大威胁,轻松取得团战胜利。
推荐符文
符文有两个可以选择,大家可以依照自己的喜好选择是主宰+巫术或者是巫术+启迪的选择。
技能加点
主Q副W点一级E然后有R就升R,E作为控制技能最后加满就可以了,Q作为主要的伤害技能,还有一段的真实伤害还是非常好用的。不过也有一些中单阿狸在中路对战近战型对手,可以考虑先加W,这样技能不容易被躲掉,总之QW这两个技能还是要优先点满。