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四、英雄分路
英雄联盟里有太多太多的英雄,他们各有优劣势,有些线上很霸气,有些野区高帅富,有些前期很蛮横,有些后期很威武。所以在英雄分路上也还是很有讲究的。
1.中路,一般是APC英雄,因为APC英雄前中期伤害输出很给力,而且对大件装备要求较高,所以把刷兵速度最快的中路分给APC,另外因为不管那边的中路,都离蓝BUF很近,所以中路给APC是非常正确的。也见过中路站ADC的,但实话说,ADC真心没见过那个英雄在前期对抗APC英雄有绝对胜算的,而且ADC英雄多数前期都非常怕GANK,所以不推荐中路站ADC。
中路APC也分几种类型,推线型、强势爆发型、发育后期型、万精油型,一般来说推线的克爆发的,爆发的克发育的,发育的可克精油的,万精油的克推线的,这只是一个大概,不绝对的,英雄相克只是一个很微小的优势,真心相克的是召唤师您自己的意识和个人技术。
比如爆发典范妖姬与推线典范虚空先知对线,明知道妖姬已经到达爆发等级,虚空现在还是非常霸气的近距离推线,这就是在对妖姬说:来吧美女,我是来送人头的。
克制爆发英雄就是安全距离推线;克制推线英雄就是在保证推线同时时不时给他几下爆发,万精油就是能推线,还有小爆发的类型;克制万精油就是猥琐压线刷兵,不让你爆发,为后期优势奠定基础;克制发育后期英雄就是上去一顿照脸打,让丫补兵都得提心吊胆的,不能很好的补兵,就不谈后期。
当然你选了个妖姬,然后准备和虚空先知比推线,选了个流浪法师要和妖姬比爆发,个人觉得还没开打,您已经输了很大一半了。我玩APC最爱的一句话就是:好吧,你赢了。
对线的思路就是尽可能放大自己英雄的优势,最大化规避被对手抓到自己英雄的劣势。因为技术相当时,英雄的优劣就被最大化了,而技术差距太大时,英雄的优劣就被最小化了。
中单英雄现在主流的太多太多,各有利弊就不推荐了,多看下视频,想玩那个就玩那个,知道英雄的优劣势就好了。
2.下路,一般是ADC+辅助英雄的天下,原因很简单,一时ADC需要很好补兵效率,心思多数都放在补兵上了,所以相对较少的关注小地图的情况,一不小心就被GANK了,所以ADC需要另外一个人帮助他看着小地图,时刻关注有没有人来GANK,时不时的骚扰少对手,让他们不那么容易补兵;另外就是关于小龙的控制,1个人打太慢,2个人好点,3个人很不错,4个人非常好,5个人最完美了,如果ADC和辅助咋上路,当需要拿龙的时候他们需要从上路赶到下路,难道你不觉得真的有点远么。所以为了小龙,为了ADC霸气的后期,为了还有那什么的什么,ADC一定要跟一个辅助,也最好站在下路。
下路ADC现在主流的主要是薇恩、男枪、EZ、大嘴、女警、寒冰、好运姐等等,辅助主要由索拉卡、琴女、风女、牛头、宝石、努努等为主,至于每个英雄的玩法还是看下视频吧,这里就不介绍了。
3. 上单和野路,这两个一起说的原因就是他们的发位变数最多,也是选发时需要配合选择,也决定着他们出装的模式,一般来说团队吸收伤害都是靠这两个英雄来负责,比如上单选了个DPS,打野就最好是个坦克;上单选了个坦克,打野最好是个半肉输出;上单是个半肉输出,打野可以是坦克也可以是半肉;保证队里最少有一到两个耐打的英雄。
选人的发路的主要条件就是霸线能力好点的站线,弱点的去打野;有控制技能方便GANK的最好去打野,没有的去赖线。(霸线和赖线区别很大的哟,至于能不能霸住、赖住线,就看您自己的技术和对面的技术了,简单说来就是有优势我就霸线,没优势我就赖线。)
比如队里有人选了个瑞雯,另一个选了个易大师,然后易大师说:瑞雯打野去,我上单。这不就乱了么,这只是个例子,不是说易大师不能对线,也见过很多易大师单一路把对面搞得生活不能自理的,举这么个例子只是想说如果有更好的选择时,为什么不选择更好的那种方式呢。