论拯救世界英雄APC分析篇 中单英雄的特点

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  堕落天使 莫甘娜

  莫甘娜基本上算是很全面的英雄,Q很长的距离,超长的控制时间,W的清兵速度,R的爆发以及团控效果,莫甘娜算的上是顶尖的APC,所有APC中莫甘娜的W是清兵最快,消耗最低的,farm 4鬼也是最快,消耗最低的,而RWAQA点燃A在前中期基本上可以放倒任何对手。

  技能闪现点燃,天赋符文也是和蛇女的一样。装备方面莫甘娜还是法穿鞋2多兰奔帽子或者中亚,先帽子还是先中亚要看对方抱团的情况以及对方的爆发是否能秒你来决定。帽子中亚出完了以后可以考虑出法穿杖女妖,如果时间拖的太久,最后可以出狂徒撑血,也可以出冥火,视具体情况了。

  九尾妖狐 阿狸

  狐狸有一定的线上回复能力,清兵速度尚可,6级后机动性强,塔下杀人的好手,总体来说是一个偏gank型的APC,狐狸在出冰杖后有很不错的风筝能力,天赋符文配合天赋点出移动速度,符文精华用移动速度,强化自己的一个消耗和风筝能力,在前期能取得不少优势。

  召唤师技能用点燃闪现,因为狐狸的单杀能力还是比较强的。出装方面吸血枪和冰杖是狐狸的核心。因为前期狐狸不依赖法强,就能打出不错的伤害,过度追求高伤害高法强的话会让你忽视狐狸的风筝能力和机动性,并且虽然狐狸有一定的回复能力,但是也不能一直赖在线上,如果你觉得你依赖技能和队友的配合已经拿不下上下路,那么说明对方已经太肥了,或者是你自己游走时间太长,经验和经济落后对方太多,所以是farm还是gank,自己一定要把握好尺度,不要到处游走,最后和对方等级差距拉的太开,这样会很难打。出装还是参照蛇女,吸血枪冰杖,帽子远古意志,法穿杖。最后一件防御装大家可以根据情况选择。

  卡牌大师 崔斯特

  全队2G的金钱,大招半球支援,Q的远程消耗能力,短CD的黄牌。卡牌的清兵能力以及蓝牌的回复,让卡牌在线上不会太过于被对方压的很惨,但是在打一些瞬间输出比较高的对手的时候还是要谨慎,不要太过于激进,如果对方不推兵线,那么你也不要主动推,因为你那脆弱的身板根本经不起折腾,你要知道你的强势是6级给上下路带来的压力。说到底卡牌还是一个偏gank的英雄,线上和对方比farm意义并不大,多用大招为上下路打出优势,那么你离胜利也就不远了。

  天赋红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,紫色移动速度。卡牌对于移动速度有需求,因为你必须和对手拉开距离,并且不断的用黄牌和Q来风筝对手。另外卡牌对减CD也有需求,蓝BUFF必须要控,否则卡牌的输出会受到影响。

  比较有争议的是卡牌的W,到底应不应该加,我个人觉得,卡牌的W增加的伤害和控制时间都太少,副E带来的减CD对卡牌的Q的输出有不错的提高。而我的出装不会有太多的减CD装备,因此我以前都是主Q副E,W一点。我的习惯是团战在后面甩Q等到打的差不多再开大切入收割。所以E的减CD可以提高Q的输出,黄牌增加的控制时间不明显。

  大家可以根据自己的习惯和打法来找到适合自己的出装路线。出装方面我以前都是法穿鞋 2多兰奔帽子,南风最近出了卡牌的视频,3速鞋 巫妖,个人感觉也是可以的,只能说是个人打法习惯不同,贸然去学习别人并不是好选择,直接巫妖增强了一个gank时的爆发,但是还是不能改变卡牌爆发不足1V1弱势的局面。所以清楚的认识自己的特点非常重要。技能闪现净化,闪现治疗都可以,点燃不推荐,因为卡牌的单杀能力太弱,持续输出才是重点。

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