《英雄联盟》宗师级教科书 附锐雯攻略

LOL出装来源: 静听弦音@NGA 编辑: lesspeak
英雄联盟是1款通过不断累积优势而最终获取胜利的竞技游戏。那么,想要获取胜利,就必须做到能把任何细节处理到位,对线的细节,英雄的细节,局势的细节,与团战的细节。这些细节都有哪些呢,想必并不是每一位玩家都能归纳出来。


  3、对局势的意识。

  举个中路APC的例子,下路双方进行了1次技能交换,状态不满。那么对方中路在你眼皮底下消失,那么10有8 9他会去下路,如果自己不去而是专注于推线与收小野怪的发育的话,若他GANK成功,则己方将会面临被压制的情况,而第1次对局势的意识就出现了。

  如何去培养对局势的意识呢,首先,你应该对节奏有所了解。我方下路被GANK的机会出现,那么把握住这个机会是他们会做的,而我们就要有相应的手段。

  a、若我方下路英雄血量未达到危险血量,则发出撤退信号,只要对手状态不满,又不是以多打少的情况下,龟缩塔下会使敌方APC白跑一趟。你可以选择推中路线达到补刀压制。

  b、若我方下路英雄血量已经达到危险血量,你必须立即赶往下路并发出撤退信号。否则很有可能对面APC会在你赶到之前以多打少形成不利于我方的局势。如果你不去,甚至可能会被越塔强杀。

  c、你的状态也不好的情况下,依据两权相害取其轻的原则,你只能选择推线。

  然而,如果你不对敌方的行动作出响应的话,则你们始终会处于被动状态。由此我们牵扯出1个概念,称之为“支援效应”。而这正是第3节我要讲的内容。

  作者结语:有很多中路偏发育型APC选手,在第1次回家之后既不买眼,也没有对局势的意识,总是自顾自的刷线刷野,保证自己的发育。而他们带来的后果就是,对方AP消失于地图之后却不知道去了哪里,让我们上下2路总是处于被动的局势,而他还在说,看我神装出山带领你们走向胜利。我想,大家应该猜的到结果。

  第3节:支援效应——逆转的关键。

  逆转的关键是什么?是支援效应的存在。而支援效应从何而来呢?

  举个例子:假设你有2000血,当你面对A时,你们交换技能,他会对你造成1轮800点的伤害,那么你的危险血量是800,而安全血量是1200;当你面对B时,你们交换技能,他将对你造成700点伤害;那么当你同时面对A和B时,你的危险血量是1500。安全血量为500,也就是说:如果没有人支援你,只要你的血量因为技能交换到达1500,你就有可能被对手击杀。而如果,你的身后有C队友支援,A面对C时危险血量为负数,而C面对A时也是负数,那么如果你先同A与B进行技能交换之后,C再进行作战。那么A会直接被击杀,因为此时他已经没有技能可用了,所以当A面对C时的输出伤害几乎为0,而C可以轻松取得1个人头,并对B形成以多打少的局面。——这就是支援效应。如果用一句话去概括“支援效应”,那么就是“出其不意,半路杀出个程咬金。”

  当局势处于劣势时,我们应当控制视野,使我方处于支援效应,让对手无法达成支援条件。然后完成每1次支援效应,我们就会逐渐扳回劣势,甚至取得优势。如果像上面所说的APC的例子一样,如果他不能进行支援。那么支援效应就不会存在,线上压制将更为明显,我方的生存空间也会越来越小。

  就上面的例子:当你和C同时面对A与B。你会发现,你根本无法准确计算危险血量。因为假如C先被A击杀,那么你的危险血量是1500没错。但如果A先被C击杀,那么你的危险血量是700,那么你更不容易发生危险。就数值来看似乎没有多大变化,可是当5个人同时面对5个人时,你的危险血量很可能大于你的总血量。

  这就是为什么优势方选择抱团的原因,为了不让对手出现支援效应从而逆转局势。他想让己方的安全血量最大化,让对手的安全血量总是负数,使其只要进行技能交换就会造成被击杀的情况出现。那么不进行技能交换呢?那就是1方对另1方的生存空间压制。而胜势究竟是什么呢?是即便进行5人团战,其结果是我方将完胜。如何取得5人团战的完胜?其实撇开差距不谈,更多的在于执行力。这就是第3卷《执行力》。

  作者结语:我之前对“危险血量”的定义做过仔细的推敲,不过我现在依旧觉得危险血量应该定义为,敌方一轮技能与普攻紧凑衔接所能对自己造成的伤害血量。为什么不是提出安全血量的定义呢,因为生命值上限可以增加自己的安全血量,而危险血量相对固定。

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