阵容也是技术的一部分:浅谈排位赛阵容的选择
众所周知,匹配赛各种进去秒选自己的位置和喜爱的英雄,在阵容上完全谈不上配合,但是排位赛不同。抛开职业的不说,就目前国服内1400分以上的排位赛,多多少少已经看到了许多以大局为重的睿智型玩家在选择阵容的时候拿下了许多经典组合。
众所周知,匹配赛各种进去秒选自己的位置和喜爱的英雄,在阵容上完全谈不上配合,但是排位赛不同。抛开职业的不说,就目前国服内1400分以上的排位赛,多多少少已经看到了许多以大局为重的睿智型玩家在选择阵容的时候拿下了许多经典组合。
例如:卡牌+肾+梦魇(前提是有)
例如:石头人+发条
虽然阵容比较单调,但仔细一看,他们的胜率其实也都还不错。也许论起实力,他们个人技术并不发光,而重要的在于他们有了团队合作的意识。哪怕虽然只是雏形......
多掌握一个位置就多一点配合的潜力,多掌握一个英雄就多一次组合的契机。
这是我一贯推崇的,游戏嘛,就是要熟悉各种玩法,俗话说横看成岭侧成峰。当你玩AP你会责怪打野,当你玩打野的时候你未尝不明白打野的难处呢?这也是社会中所说的换位思考。
诸葛亮曾说:为将者,不识AP、打野;不晓上单、辅助;只知ADC者,实乃庸才也。
也就是说,你要和某一个人配合,首先你得了解这个人有什么技能、长处、短处。你不可能要求己方的打野木木能像对面的打野盲僧一样无情满地图GANK,你不能一味的责怪己方的AP凤凰为何老是在中路刷兵不像对面妖姬到处游走。如果你连队友都不了解,又何谈配合?
我曾说过,LOL有点类似于WOW的5V5竞技场,那么,各种组合必然有各种组合的优势和劣势。我们不能以自己的劣势去迎战别人的优势,只有通过了解攻防体系,有了清晰的战术思维,那么这场比赛的节奏才能牢牢掌握在自己手中,而不是被对面各种GANK,团战牵着鼻子走。
很多朋友赢得匪夷所思,有时候靠着队友在下路各种超神,自己也轻轻松松在上路打爆。赢了好几把,而都不是依靠自己,这种抱大腿现象在国服很常见,因为有各种代练或者对面各种小学生出没。仔细查看自己的交战记录,有几场是自己掌握了9个人的命运?自己来带动节奏从而走向胜利的呢?久而久之,得到这种甜头之后,很多人选择专注自己的一路,然后只要队友给力,就能赢,队友不给力或者对面太给力就会输,没法力挽狂澜。这也是国服很多人动不动就叫嚣着“20吧。”之类的话语。他们玩不来劣势、也不想玩逆风局。
阵容选择很大程度上决定了这一场比赛的走势。哪怕双方实力相当、只要阵容压制,也很可能像虐菜一般20结束战斗。