阵容也是技术的一部分:浅谈排位赛阵容的选择
众所周知,匹配赛各种进去秒选自己的位置和喜爱的英雄,在阵容上完全谈不上配合,但是排位赛不同。抛开职业的不说,就目前国服内1400分以上的排位赛,多多少少已经看到了许多以大局为重的睿智型玩家在选择阵容的时候拿下了许多经典组合。
现在我们可以谈谈阵容选择的方向了.
以输出为核心的团队保护阵容:
有些组合内有1-2个人承担着主要输出,但更多的阵容里只有1个人承担着输出位置。俗称4保1~如何能让己方炮塔存活下来,这是阵容选择上的确切思路。
如果可以的话,最好攻守平衡。
上单最好不承担主要伤害,因为会导致防守体系下降、内分泌失调。常见的是瑞文、菊花、瞎子等英雄十分暴力~上单让他拿点人头,打爆一路就开始得瑟,然后各种输出装一大堆,团战一跳上去一套控制就被打得满街跑。根本没输出的环境~当然,虐菜的话你四把饮血都可以~
打野更不用说,以前很多打野喜欢出个时光杖,认为这个东西又肉又有输出~我真心不明白一个打野何来的自信与线上英雄拼发育~
辅助跳过不谈~
那么,能够承担团队炮塔的就是ADC和APC(中单位AD)~
这就是问题的所在,己方AP(中单位AD)是个什么类型的输出?己方ADC又是一个什么款式的操作?
如果APC是单体爆发的,例如妖姬、小法。那你还是选择一些有着群体伤害的英雄或者尽早出上日炎斗篷~
如果APC是群体伤害的,例如凤凰、火男。我个人建议选择一些单杀能力强大的英雄或者粘人特别厉害的英雄。
当然,APC和ADC最好别选择一个风格,如果APC是单体、ADC尽量选择有AOE的。如果APC是AOE的,那么ADC尽量选择单杀能力强大的。这样能很好的弥补双方的一些缺陷~
但如果APC和ADC都是一种调调的~例如 妖姬+女警~这时候其他位置的人就要考虑一点AOE伤害了。
如果己方有一个流浪法师,(前提这个流浪法师不是2货)我个人建议紧紧围绕这个光头展开进攻,有时候光头的输出可以相当于2个ADC的伤害。如果保护住光头,后面的ADC也只是锦上添花罢了,可有可无.
关于发育,我前边提到了,有些英雄必须依靠前期的游走和GANK来扩大经济差距,从而在前期打垮对手,但有的英雄必须依靠稳扎稳打的FRAM来进行发育。注重于中后期的团战能力的AP,可能只能依靠一次传送进行反GANK或者GANK,或者遭遇战。但是如果可能的话,其他路尽量做好视野,保证让AP能够舒舒服服的在中路FRAM~别让AP刷2波兵,其他路就被杀成狗,你也知道他就算支援你,也许也打不过,还可能拖垮两路人。
总而言之,当己方输出阵容足够的时候,自己要选择控制及多或者特别耐打的英雄。
(你也可以简单理解为,如果己方有一个大后期,那我们就选择一些比较前期或者中期的英雄来弥补前期的劣势)
另外:团战造成主要输出的是APC,完成单体击杀或者战场收割的一般来自于ADC或者上单。