野区的艺术 教你用意识和节奏carry全场
如果你出现在线上,并且GANK没有成功。让对面打野知道了你的动向。结果不是丢BUFF丢小龙就是被反野或者反蹲。
EVE,一直以来就属于高端局打野的热门
真眼的改革使得EVE成为了一个近乎BUG般的存在,虽然近期被大砍了一刀,但只要EVE的被动在,他就是一名优秀的打野非BAN必选的存在。
我最近很少玩EVE,因为他是我的大杀器,并且玩他实在太无聊了。一点也不夸张,钻1以下的局,拿到他如果认真打,对面的胜率低于10%。
召唤师技能:惩戒必带,可选点燃OR闪现。
这里说明一下,为什么比赛里都是闪现而不是点燃,而我为什么建议你带点燃
当你处于爬分期,也就是说,现在的排位的段位不是你的最高水平,你认为你的队友都是坑,你的水平要高于他们。当你的水平不能碾压同分段的时候,那就闪现吧。
适合点燃的打野英雄不多,要兼顾有位移有逃生,前期可以依靠点燃给队友建立巨大的优势,或者把对面打野反的生活不能自理。
他们是寡妇、卡兹克、小丑。瞎子和蜘蛛算半个。
符文:红色双穿或法穿、黄色护甲、蓝色魔抗OR法强OR、精华移动速度。
或者用AP的通用符文。
天赋21-9-0,因为EVE前期打野比较伤,我比较习惯玩AP,攻击天赋21点,点出固定攻击和固定法强,法术加成百分比不点。
出门打野刀5红,EVE打野比较伤,反野有风险。如果你能先手打一套并且依靠BUFF怪一起包夹对面打野,就算是瞎子也得跑。
EVE强在哪?
被动的隐身GANK线上。己方有EVE,对面在没看到打野的情况下,及时有优势也是不敢拼的。
什么阵容适合EVE:
1、上单要够肉。
2、AP要有一定的反先手以及守塔能力。
3、下路有稳定的控制。
OK,解释一下,第一条大家都懂。
至于第二条,这里要说一下我个人对EVE的中后期理解。
EVE的被动在前期是为了GANK,至于中期,就是己方的移动眼位。
这时候不出意外对面肯定抱团了,记住自己不要跟团,由于隐身的存在,通过己方的眼位以及自己作为移动眼位的视野,观察对面动向、走位,等对面走位失误,落单。给对面压迫感,让地方辅助做每一个眼位的时候都是小心翼翼的。
EVE的称号是什么?寡妇制造者啊,什么叫寡妇制造者?就是搞死你家汉子,让你Y成为寡妇,老子是寡妇制造者,才不是什么寡妇。中后期就是偷落单汉子,秒一个脆皮再说。
这样由于你们AP有守塔和反先手能力,对面及时看你们4个人,也是开不了团的。什么酒桶、冰鸟、发条狐狸都可以。如果AD是轮子妈你就可以肆无忌惮的不跟团了,我求你开团拆我塔啊,你兵线呢?
如果实在没有机会再开团以前秒掉对面C位,或者你的装备不能碾压对面、C位出了沙漏、复活甲之类。那么建议你出沙漏,绕后把大招给人堆先手。
当然了,上面说的都是中后期,EVE这种BUG级别的打野,拖到中期简直不能忍。
前期不抓崩2路出门都不好意思跟别人说自己是玩寡妇的