英雄现身!沙漠皇帝—阿兹尔全方位介绍

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英雄现身!沙漠皇帝—阿兹尔全方位介绍


技能介绍游戏风格适合搭配与难以对抗的英雄设计理念


设计理念

「恕瑞玛皇帝」阿兹尔由 ZenonTheStoic 设计。、

当个至高无上的皇帝会是什么感觉?

最重要的是,一个帝王必须拥有臣民。帝王不需要行动,他只需要下令。决定以这些特色为主题后,这位英雄的玩法核心就定位在控制恕瑞玛禁军啦!

在 Riot 内部,我们称这类的英雄为「小兵使者」。确定阿兹尔也会是这类型的英雄后,我们知道这也是个机会来检视常常成为问题儿童的小兵使者有哪些优缺点。

黑默丁格让我们知道自动攻击且无法移动的召唤物会比较倾向防守的用途,而伊莉丝、马尔札哈和萨科则让我们知道玩家不是很喜欢会自动生成却无法控制的召唤物。最后也因此将狂乱蛛群设计为在伊莉丝身边移动,而玛尔扎哈的召唤物则会优先攻击命中E技能的目标。此外,玩家可以直接控制的召唤物并不适合英雄联盟的玩法,而且这也难以克制,除了离开控制区域以外,似乎就只能束手无策了。

意识到可能发生的问题后,我们让阿兹尔的技能组有可以交换的空间;有了弱点后,就能让沙漠禁军强一点。想象一下,只要操作得当,普攻距离可以达到 1200,而且还是范围伤害!

接着就要来说说我们是怎么实现沙漠禁军的产生和运作的核心系统吧。



W技能会在目标区域召唤出沙漠禁军,而禁军的攻击范围是以他为中心的圆形范围 ─到目前为止,还蛮像黑默丁格的。不过,禁军需要有人命令他行动。阿兹尔必须用右键普攻,才能让禁军攻击;这种模式让阿兹尔和他的对手都能清楚知道禁军会怎么行动。这也表示若阿兹尔被晕眩或是正在逃跑时,禁军就不会是一个威胁,而这时阿祈尔的对手就能放心地展开攻势。

Q技能会使所有沙漠禁军冲往目标区域,对路径上的敌人造成伤害并降低移动速度,这让阿兹尔必须好好思考命令禁军冲锋的时机与地点。Q技能会让阿兹尔可以藉此造成伤害和减速,但说不定也有可能让敌人趁禁军暂时无法移动的时候来好好教训阿兹尔!W 和 Q 的组合虽然让恕瑞玛皇帝有王者掌权的感受,但同时也让对手抓到弱点,知道大胆进攻也是一个可行的选项!

总之,好好享受命令沙漠禁军的帝王滋味吧!

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