坚毅的冰霜堡垒 S5猪妹瑟庄妮大型打野攻略

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坚毅的冰霜堡垒 S5猪妹瑟庄妮大型打野攻略


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本人S3开始接触LOL,网六S4结算钻1段位,ID故雨霜影。S5季前赛野区大幅调整,打野英雄也在经历洗牌的过程。我感觉这回的改动对猪妹来讲是个不大不小的机会。

猪妹是否还存在尚未被开发的优质打法呢?我写这篇攻略的目的就在于此。我希望由这篇攻略开始,抛砖引玉,请广大热爱猪妹的玩家集思广益。这篇攻略的结论性观点并不多,我把思考和调整的过程也放在了攻略里。

由于没有职业比赛经验,我本篇攻略的定位是游戏强度中上等的路人局排位赛。我认为猪妹虽然是侵略性不强的草食性辅助,但她强大的团战能力可以在游戏进入中期后为团队提供巨大支撑;与此同时,猪妹在清野速度、GANK能力和反GANK能力等方面,也绝没有像不常使用猪妹的人所说的那么弱。只要使用得当,猪妹能发挥出巨大的威力。

下面来为大家介绍我的猪妹使用经验:

一、技能介绍及英雄定位二、符文、天赋、召唤师技能三、装备选择
四、打野思路五、团战思路六、至关重要的沟通

一、技能介绍及英雄定位


基础法力值从287提高至400。

(一)技能介绍

被动技能:冰霜护甲

在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低10%,持续2秒。

技能点评:对肉盾打野来说相当不错的被动,既能减少初期清野的固定损耗,又能在战斗中持续保持高护甲和减速效果减免。

极寒突袭(Q)

瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160( 0.4AP)加上目标最大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的最大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。

最新改动:

极寒突袭的伤害不再受目标最大生命值加成

伤害从40/70/100/130/160提高至80/125/170/215/260。

技能点评:理想的位移技能,除了击飞效果和不俗的伤害外,还可以穿越地形,在追击和逃跑中效果极佳。官方没有给出Q技能的击飞时间,我在网上搜索也一无所获。根据我的观察,差不多在0.75---1秒。有准确数据的朋友烦请告知。最新的改动中去除最大生命值加成改成固定伤害,这无疑加强了猪妹的前期伤害能力。

北风刺骨(W)

瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120( 0.3AP)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共80/120/160/200/240( 0.1[额外生命值的10%])( 0.6AP)魔法伤害。你也可以再次激活这个技能,来让瑟庄妮立刻开始挥舞她的链枷。

最新改动:

法力消耗从全等级40降低至40/35/30/25/20。

初始伤害从40/60/80/100/120( 0.3AP)改为目标最大生命值的4/6/8/10/12%(每100点AP 3%)。

AOE伤害从80/120/160/200/240( 10%额外生命值)改为40/70/100/130/160( 4/6/8/10/12%总生命值)。

技能点评:猪妹最主要的持续伤害来源,同时受额外生命(请注意并非最大生命)和AP的加成,成长性很高。让猪妹即便只出肉装也可以获得一定量的伤害加成。

永冻领域(E)

被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。

主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260( 0.5AP)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

最新改动:

冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒。

伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180。

减速时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒。

技能点评:强大的AOE控制技能,爆发性伤害和控制效果都很显著,施放前提是已经有普通攻击或技能命中目标。技能施放有一定的技巧性,稍加练习后即可熟练掌握。

极冰寒狱(R)

瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.25/1.5/1.75秒的晕眩效果。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。

技能点评:与石头人、阿木木等英雄同级别的,当前最有效的团控大招之一。施放难度不高,技能弹道速度属于中上等,作用范围很大。技能上手简单,只要不是完全偏离目标方向,基本都能命中,但由于很容易被阻挡,想精通于命中特定目标需要大量练习。

(二)英雄定位

(本部分涉及到一些正题里不会出现的思路,想直接看正题的朋友可跳到“(3)坦克型猪妹”)


猪妹的4个主动技能都是AOE伤害,其中3个技能更是附带高效的控制能力。猪妹在输出和防御能力上都具备提升空间,她的定位也就不止一种:有人使用纯AP向的天赋和出装,把猪妹当成高爆发的刺客使用;有人兼顾输出和防御,把猪妹当成攻守兼顾的战士使用;还有人追求极限的防御能力,把猪妹当成坦克使用。

(1)刺客型猪妹。这类猪妹在匹配局和低分段排位赛曾经碰见过,但黄金段位以上几乎绝迹。究其原因,是猪妹不符合刺客的身份。LOL官方的刺客类英雄介绍是这样说的:“刺客是专为秒杀对面核心而存在的。他们专注于迅速切入,迷惑对手,以及干完就走。他们是十足的机会主义者,精心等待团战中最佳的切入时机。不管敌方队伍规模多么庞大,刺客们总是能找到合理的位置来表演他们的刺杀艺术。”猪妹虽然具备Q技能的位移和R技能的强大控制,但是这两个技能都可以被前排英雄阻挡,常常无法直接威胁到后排。我认为纯AP向的刺客型猪妹局限性太大,不适合在中高强度的排位赛中使用。

(2)战士型猪妹。这类猪妹在排位赛中获得了广泛应用。通过做出冰杖、冰拳和紫杖等AP伤害与防御属性兼具的半肉装备,猪妹同时获得了爆发力和防御力。S4后期whbloodman在GANK区发表的猪妹攻略就是战士型猪妹的样板范例。他的总体思路是:使用22/5/3的攻击向天赋,优先点满W技能,在做出防御打野精魄(由于蛋拳已在S5季前赛被移除,大家可以选择紫色打野刀巡林者的利器并附魔主宰)和布甲鞋后开始出冰杖等输出装。更具体的内容我不再赘述,有兴趣的朋友请移步原帖查看,点击前往原帖链接我认为战士型猪妹可以适应高强度的排位赛节奏,并仍有发展空间。

(3)坦克型猪妹。我要重点介绍我自己惯用的坦克型猪妹。坦克是猪妹最原始的定位,也是适应性最广的定位。本篇攻略将以“坦克型猪妹在路人局排位赛中的应用”这一角度展开,所讲内容仅为一家之言,并不一定是猪妹最好的打法。若有更好的思路,请不吝赐教。

我认为猪妹技能的本质更倾向于控制而非输出。

猪妹的技能有着不俗的基础伤害和AP加成,但若一味强调她的输出地位,那就比常规的半肉AP逊色不少:首先说输出能力。常规的半肉AP,如流浪法师在输出上完胜猪妹;中后期的乌鸦在制造持续输出的能力上也绝非猪妹能比;第二点是输出环境,这里不是谈队友制造的输出环境,而是基于英雄本身的输出环境。上面举例提到的流浪法师和乌鸦,因为本身是远程英雄,可以在相对安全的距离打出伤害。而像月女这样的英雄,虽然是近战,但却是作为跨阵型切入、并非先手英雄而存在,这样的定位无形中回避了许多伤害。猪妹显然不具备上述两项能力。所以我认为,如果只强调输出能力,猪妹绝不算输出高手。

但若论技能的控制能力,猪妹就显得相当优秀了。猪妹的4个主动技能里有3个附带群体控制效果,其中Q的击飞效果和R的晕眩效果更是判定级别很高的“硬控”,同时E技能也具备优秀的群体减速能力。强调控制能力的话,猪妹绝对是控制高手。

另外我认为猪妹是“廉价输出机”------即没有输出装支持的情况下就能打出不错的伤害,但基于输出装的成长性偏低。猪妹的W技能受益于额外生命值,E技能和R技能拥有中上等的基础伤害。这些因素导致即便不买输出装,猪妹依旧能打出不错的伤害。如果持续堆输出装,我们会看到这样的问题:花同等金币购买输出装备时,猪妹既不能像法师英雄那样一套秒掉对手,也不能像法坦英雄那样提供持续的足额输出。相比之下,出防装不但能稳定提高抗击打能力,还能提高W技能的伤害。换句话说,猪妹并不是出输出装不好,而是出防装的性价比更高、更实惠。

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