唤潮鲛姬 S6娜美
英雄背景
娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。尽管被大部分人质疑,娜美仍然具有承担起一个没有人愿意承担的[详细]
娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。尽管被大部分人质疑,娜美仍然具有承担起一个没有人愿意承担的[收起]
一句话心得
使用他/她:- 【Q碧波之牢】的冷却时间很长,要确保在正确的时机使用它。
- 在交战中对敌方英雄使用【W冲击之潮】,将会让团战走势朝着有利于你的方向倾斜。
- 娜美的大招在对远处的敌人发起先手时非常给力。
对付他/她:- 碧波之牢是一个非常强力的技能,但冷却时间很长。如果娜美将这个技能放空,那么就可以趁机获取优势了。
- 怒涛之啸的作用距离非常远,但是行进速度很慢,注意它行进的方向,然后避开它就好。
- 尽量避免与被施加了唤潮之佑的单位作战,它的持续时间很短,所以避其锋芒是最有效的方法。
分类:辅助法师远程治疗硬控击飞消耗控制极地大乱斗
英雄属性
生命值:489.32(+74.0/每级)
魔法值:377.24(+43.0/每级)
攻击力:51.208(+3.1/每级)
护甲:19.72(+4.0/每级)
魔抗:30.0(+0.0/每级)
攻击速度:0.64433(+2.61%/每级)
生命恢复:5.42(+0.55/每级)
魔法恢复:11.5(+0.4/每级)
移动速度:335
攻击距离:550
能力属性
技能介绍
踏浪之行被动技能
每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
碧波之牢
朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害和晕眩效果。
冲击之潮
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流,治疗友军并伤害敌军。
唤潮之佑
短时间里强化一个友军英雄。友军的普通攻击能够对其目标造成额外伤害和减速效果。
怒涛之啸
召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。
出装推荐
- 唤潮鲛姬娜美辅助攻略
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
加点理由:这是我通常的加点方案,虽然W和E都值得先加满,但是我倾向于根据不同的情况做出选择。主加E非常强,但是通常不太现实,因为它很依赖ADC的射程和你们在线上的强势程度。所以配合短手的ADC我会主加W,配合手长的ADC(基本上指女警),我才会主升E
出装推荐
- 后期神装
眼石是辅助必备掌控全图视野,坩埚是后期保证ADC的生存,防止被一套秒掉!
- 出门装
辅助出门装
- 伤害为主
如果己方伤害不够 增加伤害的话可以这么出
- 中期核心
还是以视野为主 保证AD安全
出装理由:娜美是一个非常出色的辅助,在坐了很长一段时间的冷板凳后终于被开发了出来,开始频频在比赛中出现。娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合。
天赋推荐
攻击天赋
0
防御天赋
18
通用天赋
12
天赋模拟器
加点理由:辅助天赋 回复为主
符文推荐
- ×9
高级法术穿透印记+0.87 法术穿透
- ×9
高级护甲符印+1.41 护甲
- ×9
高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性
- ×3
高级生命值精华+26点生命值
符文模拟器
召唤师技能
虚弱+闪现
加点理由:闪现加虚弱 辅助必备
最佳组合
推荐理由:版本强势英雄,灵活机动
推荐理由:射程非常的远,配合娜美在线上会非常的强势!
最强对手
推荐理由:布隆控制太强大而且自身非常硬,所以不好打。
推荐理由:6级后的控制太强,对ADC威胁较大!