Riot一周红贴汇总 加强辛德拉 新增辅助

LOL出装来源: 雷登尼克@多玩 编辑: RNLinko
Riot一周红贴汇总 加强辛德拉 新增辅助


      

       猜猜今天的红贴是什么?

Riot一周红贴汇总 加强辛德拉 新增辅助

  拳头公司的官网论坛不断透露着辛德拉的改进计划,此外,新的辅助英雄将在年底问世,艺术总监在官网给大家打了个招呼,以及新的裁决系统将会在不久之后正式上线。

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  Meddler发了一些辛德拉的新消息,提到了他们对修正那个会导致游戏崩溃的BUG有所进展。

  “我们有了相当大的进展,在保证法术表现效果不受影响的同时修复了这个BUG。我们已经开始了针对这些Bug进行在线测试。个人希望能在这周内找个时间发个集中回馈贴,来让我们获得你们在游戏里的反馈,会帮我们注意到我们忽视的部分。W的抓取、投掷效果,还有用QE造成昏迷和伤害的视觉一致性是我们现在主要在攻克的问题。

  至于是否要buff她,这需要看她在BUG修正后的实战表现。我们会尽量避免类似于过度加强傲之追猎者——雷恩加尔这样的事情再次发生。”

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  我们的上个辅助英雄,仙灵女巫—露露,在今年3月的时候公布。

  Morello同样也在红贴中提到他会在今年放出2个辅助英雄,这是玩家们在2012另一件值得期待的大事!

  “除非发生了些不可预料的事情,否则这事便不会拖到2013年。但我个人的目标是,在年底再次推出一个新的辅助英雄!”

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  RiotNarya,拳头公司的艺术总监,在一个帖子中做了些自我介绍,回答了一些有关美工方面的问题,同样也获得了一些反馈。以下是我为大家收集的他感兴趣的帖子。

  他提到大虫子的法术视觉效果正在重做,原话是:

  “他需要这些对吧?你们不会失望的。如你们所知,越来越全球化的英雄联盟,是一个不断进化的游戏。我们有不少返工之作,而大虫子也是其中之一”

  他同时还提到了美工们正在升级大虫子E技能的动画效果,目的是为了让它拥有LOL风格的美术特性。

  “是的,我们也是!我们最近正在着手让大虫子的被动的针刺效果看上去更真实,能更好地与战斗姿势相吻合。这是个很棒的注意,但与此同时,我们也需要对英雄有更深刻的理解,并弄清楚他们到底是什么。这个充满创造力的团队为英雄们制作了许多背景故事,而我们美工的任务就是将这些英雄完美地展现给大家,甚至比背景故事来的更甚。看着迎面而来的飞针时,你会想到什么?告诉我们吧!”

  我会在20投上继续为大家带来RiotNarya的消息的。

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  最后,我在这个帖子里发现ItzMattu说的裁决系统仍需要一些时间调试。

  “Hey 伙计们,裁决系统依然需要时间来进行一个小小的更新,我知道你们都有非常好的耐心,再多等我们一下吧。

  我不打算在这里说太多细节,导致裁决系统跳票的主要原因是我们在对它进行测试的时候发现了许多问题,所以不得不把程序拿回去重新改工。我们本该在2周前就让它正式上线了,因为当时我们以为所有的问题都已经做好了,结果上线测试才知道我们还是要回炉重做。

  现在,我们让真实的数据来测试该系统,来确保它是稳定可靠的。我们还会让它用起来非常方便,并将最好的功能都做出来供大家使用,这样才能不辜负大家的期待。这只需要一点点时间就能做完了,除非在测试的时候又遇到什么新的问题。(如果真是这样的话,我会掀桌的!(╯°□°)╯︵ ┻━┻ )。

  我向大家保证,我们对这个新系统的上线和大家一样充满期待,并对跳票有些不耐烦。然而,我们也不想重复犯错,不会再把缺少测试的程序一股脑地放到网上了。

  所以,再多给我们点时间吧,它马上就要来了。:P

  我希望大家喜欢这份导读。一天一红贴,蒙多远离你~

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