设计师爆料:新辅助年底上线 将开发内置语音
曾经风靡一时的AD凯南应该算一个无蓝条ADC的例子(虽然多用来上单),不过在之后的一系列补丁中,AD凯南不幸被砍(削弱初始普攻伤害、削弱射程),从而进入了冷板凳行列。
你们考虑过开发无蓝条的ADC么?
目前虽然还没有这项计划,但是我觉得可以主意确实可行。
但是由于他技能消耗更低,所以肯定要针对的降低他的骚扰能力。
生命值作为技能消耗来说很难平衡,在某个时间点内爆发太高,但是总体来说消耗偏高。
能量值是为了限制某些英雄瞬间爆发的,魔法值是更加长远的技能消耗,虽然延长技能CD也能限制爆发,但是这样会降低一个英雄骚扰敌人的能力。总之目前英雄的具体技能消耗还是悬而未决的。
曾经风靡一时的AD凯南应该算一个无蓝条ADC的例子(虽然多用来上单),不过在之后的一系列补丁中,AD凯南不幸被砍(削弱初始普攻伤害、削弱射程),从而进入了冷板凳行列。
Morello表示在2013年之前还会推出一个新的辅助英雄
除了仙灵女巫璐璐之外,一个新的辅助英雄将会在年底与大家见面!(如果没跳票的话)
其实现在辅助还算平衡,反而能出场的ADC过于单调。设计师究竟有没有考虑过ADC的感受……
沃利贝尔bug修复
野怪被沃利贝尔恐惧后会失去仇恨,然后回血。我们会在下周二的补丁中修复这个BUG。
考虑开发游戏内置语音
我们考虑过添加游戏内置语音,但是我们目前尚未开发此项功能,因为添加内置语音会给游戏带了新的问题。根据我们对有内置语音游戏的研究,想把它做好有很多种方法,但是都非常复杂。所以我们不得不暂缓语音系统的开发。
我们觉得语音功能主要是为了组队进行游戏的玩家,而他们往往都会使用自己的语音软件进行交流,所以添加内置语音意义并不是很大。
也许我们未来也会开发出语音系统,但是目前这肯定不是我们的工作重点,我们不想费半天劲弄一个玩家不是很需要的系统出来。
希维尔的外形重做(类似索拉卡,只改视觉效果,不改技能和属性)
Grumpy Monkey(游戏插画师):
希维尔的外形重做已经提上日程了,但是在此之间我们还有其它英雄要处理,我们也觉得她需要修改。
玩家:在此之间我们还有其它英雄要处理?还有哪些英雄啊?
IronStylus(英雄造型师):这是一个很大的名单。