设计师Xypherous谈版本4.3考虑改动的物品
设计师Xypherous谈版本4.3考虑改动的物品
圣物之盾
生命由50增加至75
6/5秒生命回复减少至0
唯一被动 - 战利品:
现在用此被动击杀敌人将会额外回复自己40生命
给予队友金钱由(击杀敌人金钱+5)减少至击杀敌人金钱
巨神峰之擎
10/5秒生命回复减少至8/5秒
唯一被动 - 战利品:
现在用此被动击杀敌人将会额外回复自己50生命
给予队友金钱由(击杀敌人金钱+5)减少至击杀敌人金钱
山岳之容
合成改变为: 燃烧宝石+ 巨神峰之擎+300=2000
唯一被动 - 战利品:
现在用此被动击杀敌人将会额外回复自己50+1%最大生命点生命值
给予队友金钱由(击杀敌人金钱+5)减少至击杀敌人金钱
唯一被动 - 噬命魔爆:
不再需要消耗生命
伤害修改为150%目标总物攻
Notes:我们想要定位遗迹之盾系列为通用的英雄出法
但我们也想要让他打兵以透露出他的弱点
生命回复有可能会被移除一些
当初额外5金钱的奖励设计是我们担心这个物品可能出场率不高或者使用感受不好,但目前看来这个是不需要的
或许生命回复的做法是过于简单了点
他还是需要一些生命回复
但我们还在观察