无限火力模式结束,设计师将重做狼人掘墓

LOL出装来源: http://lol.replays.net/ 编辑: 若莹
设计师将重做狼人掘墓


至于召唤师们所关注的关于他们所喜爱的英雄的修订改变,ZenonTheStoic评论到:“让我们来讨论一下!对于那些习惯使用某个英雄的玩家来说,重做这个英雄总是让人觉得很难过。有些总是低调的玩家总是在思考最近和之前的比赛。在游戏里没有规律可以证明有些英雄在游戏里注定是不给力的。我们通常会不在意这些英雄因此人们不会选择他们。

 

让我们来看看改版前的蝎子:这是一个一旦有一点点优势,他就可以一直减速,黏到你死的英雄。这是一个足以破坏游戏平衡左右游戏的存在者。因为我们不得不降低他的数据使他变得没那么强。但又不会导致他失去原本的竞争力。就是修正那些蝎子的爱好者们当时自己造成的问题是远远不够的。但是不用担心。我们会找到解决“为什么玩家们要选蝎子”这个问题的方法。这同样适用于雷恩加尔的问题上,只要雷恩加尔存在,他就可以把你击杀。可是在微调之后,他的技能看上去变得有点使他站不住脚。我不太确定新的雷恩加尔现在是否有很强的竞争力,但是我们会让他变成一个具有竞争力的英雄在不久的将来。

 

当我们问到关于雷恩加尔、蝎子、还有酒桶的修订工作想法时,ZenonTheStoic回答道:“在论坛上通过能力等级来判断修订工作是一个常见的错误。这是两个完全不同的东西。我认为你所提到的这三个英雄,他们的修订对于游戏来说是非常有益的。也许将会在所需要的地方进行调整?我不确定。但是随着新的游戏模式出现都会有一个学习曲线的。

 

关于当前的狼人和塞恩的修订工作,他说:对于他们我们都是有技术支持的。不过我收起了我的工具箱,因为塞恩先进行的是艺术等方面的修改。一旦一个英雄在原画设计、建模、动画、声音等方面完成后,我才会着手完成最后的部分。我不确定塞恩现在进行到什么阶段了。我们已经进行了1-2个月测试了,有很酷的部分,也有有问题的部分。我知道设计师在装备的某些方面又回到了绘图板,但是我不确定还有多少需要调整。可能只是一部分调整。一些艺术资源在老鼠和死歌上被占用。(现在还没有一些设计的更新,因为我们觉得他们还不错)

 

作为狼人的设计师,ZenonTheStoic还回答了为什么狼人需要返工的问题:“当然!狼人有 1个半的有意义的设计的按钮与之相关的。你想大到正确的人,你就可能想Q一个生命值很高的英雄来维持血量。但是通常你只能Q到你可以并且想要杀掉的人,如果你不能,你将Q不到任何人。这应该是相当单调的整备。但是不要会错意,我很喜欢当前的狼人,因为他实现了主要的幻想:控到千里之外的敌人。 他只是没有做的那么好。是什么原因使你需要在团战中杀死狼人,在他大招之后?我认为是他的团队广域视野buff,不过他这么弱势让我很难过。

一个想要修订狼人的主要原因,是为了更好的完成控到千里之外的敌人的想法。我觉得他很难(你需要在战斗的状态下回血——(不再需要跑到临近的一个兵线 并且 厚脸皮的Q为了五分之一的生命恢复)但是这个意味着你能现在放更多的能量在完美的战斗中完美地黏住敌人。 命中狼人是怪异的噱头了。(因为他的大招特效吧),我们现在完全支持。最后狼人变得混乱,既为他的前6 抓人以及在团战持续的威胁。想象下获利贝尔的恐惧可以恐惧英雄而不是减速?是啊,这。。。 

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