3分钟看遍S5关键改动 抢占先机玩转季前赛赛季

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3分钟一览S5关键改动 抢占先机玩转S5赛季


全新的视距和地图全新的合剂效果全新的打野装备综合改动总览

4.综合改动

拳头官方视频展示:

改动并未最终确定 一切以RIOT最终版本为准。

基地回复

提升基地回复的感觉

1.现在的基地每一跳的回复量是正式服版本的25%,但每一跳的速度是以前的4倍。

每级属性成长

英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响

1.大致来说,相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。

2.相对于正式服版本,每等级将会获得等级属性加成的72%至128%,总共是每等级加成属性的1700%。

人头奖励调整

随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。

1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少

2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%


中塔会提供护盾防御塔的感觉进行了调整,并让它的伤害计算变得简单化

中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。

1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。

2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为100

3.防御塔生命值被设置成:

-外塔:2000生命值

-中塔:2000生命值

水晶塔的激光对同一个目标伤害会逐渐变强-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复

-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾

5.水晶塔有了新的机制 - 激光:

-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。

-在6.5秒内,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。

-在6.5秒内,水晶塔会逐渐无视目标护甲,从40%提高至100%

-当水晶塔切换目标时,增强效果将会重置

6.基地塔回复能力从 15点生命值/5秒 降低至 5点生命值/5秒

小兵

简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵的能力

1.移除小兵的护甲以及魔法抗性

2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的

家园优势

给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制

1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。

+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性

水晶重生

移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间

1.水晶重生时间从 240秒 提高至 300秒

-水晶塔:2500 生命值

-基地塔:2000生命值

4.中塔有了新的机制 - 护盾:

死亡时间变化计时器

把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会

1.现在,在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%。

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