真正意义上的两条命 AJ蒙多峡谷横行
蒙多在当前版本中表现的还是十分出众的,自身拥有真正意义上的两条命,相较于扎克,冰鸟和剑魔来说可以再团战中可以打得更主动,消耗完对手技能后对手主要技能后,还能凭借被动再次进场。
在S8赛季蒙多的表现一直是中规中矩,自从几日前德玛西亚杯伴随着大哥AJ的精彩发挥,让蒙多在近日的登场率得到大幅度提升,很多玩家和选手都纷纷发现他的强势。并且操作简单的蒙多能够在当今版本克制很多强势英雄,深受广大玩家青睐。
增强技能介绍
技能无消耗
被动:当蒙多每承受一次魔法伤害或自损生命的时候,他就提升2%魔法抗性,持续2秒(最高6/12//18/24/30%);
主动:蒙多下次攻击用头部撞击,对目标额外造成3%自身最大生命值的物理伤害,命中后蒙多自损25生命值;
开启技能的时候,蒙多随失去生命最多提升60/100/140/180/220物理攻击(不低于30/50/70/90/110)
蒙多的全技能均带有自损生命的效果,我们也可以利用持续开启的W技能将被动叠加至满层,在中后期蒙多更新回复装后,可以在血量无损的同时获得高达30%的魔法抗性!
E技能的伤害相比于之前有所下降,但一个更加肉的蒙多,搅乱对方阵型的作用远比他的输出能力重要。
蒙多的强势
现在蒙多的E技能简直是神技能啊,1级加30点到60点攻击力,5级加110到220点攻击力。我们知道现在一把饮血剑才80点攻击力,满级后基本是三把饮血剑的伤害了,就问你害怕不害怕。并且E技能加魔抗,还能重置普攻,还能附加额外伤害简直无敌,后期利用Q进行抽奖,让对手的前排难受的一批。
大招和被动提供的回血,让蒙多不论是团战还是脱战,一直处于健康状态,拥有大招的它可以说是真正意义上的两条命,想去哪就去哪。
基石天赋的选择
虽然点出精密系天赋能够对敌方后排造成一定影响,但毕竟蒙多没有什么控制力,半肉出装容易被对手中单针对。不能依靠大招二次进场的蒙多即便伤害再高也是鸡肋。还是点出主系坚决为队友撑起一片天吧!副系启迪点出前期的鞋子和星界洞悉,提高蒙多全时期的综合能力。
装备选择
由于全新被动提供大量魔抗,蒙多可以将装备偏向于血量和护甲,减少受到的AD伤害。
克制英雄
辛德拉、卡特等高爆发法师。蒙多可以在团战前叠满被动效果,AP法师无法通过爆发技能秒杀蒙多。当蒙多吸收掉所有大招却依然存活,他的队友将无人能挡。
总结
蒙多在当前版本中表现的还是十分出众的,自身拥有真正意义上的两条命,相较于扎克,冰鸟和剑魔来说可以再团战中可以打得更主动,消耗完对手技能后对手主要技能后,还能凭借被动再次进场。看到AJ的精彩发挥,大家有没有跃跃欲试呢?
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