KZ扎克高效节奏带动 惊艳LCK赛区

LOL出装来源: 锐派 编辑: 黎阿布
【延伸打击】将敌人系在一起,与此同时【动感弹球】将敌人捆绑粘在一起,强制位移。不再是开团后就没什么作用的橡胶人了,这也让他迎来了久违春天!

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在昨天的LCK冠军联赛两支强队KZ与AFS相遇,这也是春季赛冠亚军的再次角逐。小花生扎克配合沙皇的整场不间断的高频率节奏带动成功击溃AFS拿下首胜,惊艳全场。所以没错!你们熟悉的团战搅屎棍扎克,又回来啦!

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25分钟KZ扎克在中路完美开团,E技能命中AFS双人组,再用大招将两人带回。AFS战队还试图救一下卡莎,结果KZ战队打了一波0换4的团战,再拿下了大龙。

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【延伸打击】将敌人系在一起,与此同时【动感弹球】将敌人捆绑粘在一起,强制位移。不再是开团后就没什么作用的橡胶人了,这也让他迎来了久违春天!

技能介绍!

讲道理,在看到这段操作时,整个人都是懵逼的。远距离开团一直是扎克的强项,但是还有这种操作??

“这种操作”的使用时机:

在有视野的情况下,大招开团,反制敌人的五人蹲点。

相反,如果对方有扎克,千万别选择五人在一个草丛蹲太久。上图就是个很好的教训。

【被动-细胞分裂】

只是图标更新,其他并未做改动

粘液拾取治疗:4%最大生命值
  重生冷却时间:300秒
  重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值
  细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)
  细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值
  细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗

【Q技能-延伸打击】

扎克伸展手臂,抓取第一个被击中的敌人。普攻抓取第二个敌人并将他们扔向对方。
  消耗:8%当前生命值
  减速:0.5秒的60%减速

碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.3x法术强度)伤害

【W技能-不稳定物质】

消耗:4%当前生命值
  冷却时间:5秒
  冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒

造成固定伤害,加上百分比目标最大生命值伤害。

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【E技能-橡筋弹弓】
  消耗:4%当前生命值(未改动)
  【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后
  取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗
  造成伤害并击飞0.5秒

额外粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个敌人时生成粘液。

【R技能-动感弹球】
  扎克施法时会瘫在地上,免疫控制(但仍然能够被指定并被技能命中)
减速30/40/50%在充能过程中站在他身上的敌人

消耗:无消耗
  1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒
  如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人
  完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域
  如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域
  伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.9x法术强度)伤害
  减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速

  

p.s扎克的配音会根据自身生命值而变化,自身血量越低声音越细!

综合点评:

Q单体伤害降低,打野2V2能力加强,E击飞时间降低,R持续控制能力加强,但操作难度提高。也就是说用好大招开团是关键!团战更加有优势,如果大招放的好,能带回对方C位,将会改变战局!

对于我们司空见惯的扎克打野来说,上单位置也是一个不错的选择,虽然Q技能伤害减低,但是线上更好近身黏人,也让技能容易命中。

召唤师技能:

推荐装备:

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天赋符文:

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扎克一跃进战场粘着对方C位就是一顿乱锤,毕竟大家玩ADC时都不想碰到那种一身肉装,恶心又黏人的家伙的。这样既能开团,又能制造伤害,同时还有令人绝望的大招,扎克终于迎来了久违的春天!

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