谁主胜局 英雄联盟2019季前赛改动一览

LOL出装来源: 官方 编辑: xxxy
都能根据局势的不同而灵活地调整思路,乘胜追击抑或逆风翻盘,展现自己独特的峡谷风采。

收获满满的2018赛季奖励之后,《英雄联盟》近期正式迎来了2019赛季季前赛版本——相比以往 ,2019季前赛通过增设和调整多项游戏内容,希望让召唤师们在未来的每一场对局中,都能根据局势的不同而灵活地调整思路,乘胜追击抑或逆风翻盘,展现自己独特的峡谷风采。

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对线期攻防转换的核心——防御塔镀层

现在开局时外防御塔会获得特殊镀层。击破镀层能获得额外金币,但会加强防御塔的整体防御力,这让线上强势的英雄能更早地获得经济优势,而以发育为主的英雄也能更加安全地补塔刀。

防御塔镀层机制的到来,将让季前赛乃至于新赛季的前期节奏显得更具价值——对线上激进的召唤师来说,高额的镀层赏金鼓励团队对线上压制给予更多支持,但同时也要防范来自对手的包围和反攻。对于更为稳健并选取到中后期英雄的队伍而言,经过镀层加强的外部防御塔则将给予他们更安全、持续时间相对更长的发育环境。总体而言,新赛季的前期争夺将更鼓励进攻,但相对弱势一方也同时拥有多样化的反攻手段。

更显灵活的英雄成长属性——符文碎片

2019季前赛引入了更为灵活的属性符文——你更喜欢哪种:更高伤害,更快的冷却时间,还是更快的攻速?那生命值,护甲以及魔法抗性呢?原始属性将不再和符文路径关联。现在,你可以根据游戏自由选择喜欢的额外属性。

从现在开始,召唤师们可以通过利用符文碎片系统对整体符文构筑的补充和强化,来让过往自己喜爱的“非主流”符文体系更具竞争力,进而在游戏当中依托自己的创造性来取得胜利。

以歼击战吹响反击号角——赏金机制调整

有时候你需要终结的并非拥有最多击杀的敌人。赏金系统现在随英雄击杀会影响到小兵和野怪提供的金币数,因此想方设法击杀任意敌人都能让局势朝着对己方有利的方向回归。

在过往的游戏对局乃至于职业赛场上,经常会出现前期优势一方以“运营致死”的方式将对手的意志和胜算消磨殆尽——劣势方总是缺乏有效的反击手段。但在2019季前赛版本中,伴随着赏金机制的调整,劣势方将可以通过集中火力剿杀对手赏金较高(最高可达1000金币)的英雄,来快速积累装备成型速度,进而达到拥有一战之力的资本。更为重要的是,除了连杀数,调整过后的赏金累计还会将补刀、野怪的击杀数量考虑在内。也就是说,现在劣势方的玩家们不仅可以斩获对手的“大人头”赏金,同时也有相当稳定的手段来反制对手的运营流打法。

与友军共同驰骋峡谷——小兵刷新机制更新

保持势头一鼓作气:游戏后期,小兵的生命值和移动速度会明显提高,这意味着具有显著优势的队伍不用花过多时间清线,或者必须要大龙buff才能做最后一波推进。

既然劣势方在季前赛版本得到了相当程度的buff,那么优势方也需要一些方式来确保自己的前中期能力获得应有的奖励。更早到来的炮车小兵与成长速度更快全图小兵将帮助优势不再单独依赖男爵buff,以更多样的可能性来完成致命一击——当然,在季前赛版本中,优劣势的转化,可能只是转瞬之间的事。

《英雄联盟》2019季前赛版本现已上线,开启全新挑战,英雄,一起去超越!


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