9.1版本最大赢家 上单内瑟斯崛起
在当前版本中,狗头无疑在中期就能发挥实力,有肉有输出推塔能力极强,越到后期越是敌人的噩梦!
狗头一直是广受欢迎的老牌上单英雄,而在9.1版本的更新中他的核心技能得到了巨幅增强,这也意味着这个只知道前期补兵的家伙终于可以提前出山了。
这里先介绍一下内瑟斯的优势,首先被动也具有吸血效果,只要初期够猥琐完全可以保障前中期的线上发育。后期巨额的伤害和推塔能力简直可以傲视群雄。而在当前版本中,狗头出到我三项就可以与对位安全换血了,配合三相的移速也可大幅度提高狗头的机动性,中期一Q回千血不是梦。
符文天赋以及出装推荐
虽然狗头核心技能得到了加强,但毕竟初期还是要以抗压为主,还是需要点出不灭提供续航能力。而爆破配合中后期的Q技能简直不要太爽。
水银鞋非常重要,因为狗头很怕控制。三相、振奋则是狗头的核心出装,因为Q技能的存在,三项的被动伤害得到极大的强化,不过要注意如果对线AD劣势,那么出冰拳比三相更合适。振奋是核心的魔抗防装,其他情况兰顿效果更突出,到了后期选择血手提高打团能力。
技能加点&玩法思路
正常情况下,前期要点出三级E提高对线能力,然后在主Q。
对线思路
对战具体英雄的话,总之一个字,稳是不会错的。9级左右该支援下路还是要去,不要全身心专注叠Q,我认为那只是狗头的基本功而已,并不是大局走向的决定因素,狗头虽然最适合还是单线发育拿塔,但毕竟这是5个人的团队游戏,虽然狗头支援下去可能效果。
不如一线上单,但有时候就是需要你撑撑场面,毕竟狗头大招前中期算能抗的,E破甲,W限制物理英雄,支援作用还是可以的。
打团思路
狗头技能注定不是切后排和开团的英雄,也不是强力的后期前排坦克英雄。所以打团打一炮(Q)换一个位置(走动等Q的CD)的思路是最为可行的。狗头对各种前排战士和刺客的威慑力还是挺大的。通常原则是“对面输出高尽量切,队友输出高尽量保”。尤其是后期,尽量吸引注意,问绕自家后排打。
结语:
在当前版本中,狗头无疑在中期就能发挥实力,有肉有输出推塔能力极强,越到后期越是敌人的噩梦,大家不妨一试~
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