护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
你正在一局游戏中需要马上购买护甲装,但是你不知道应该买哪个?拥有全英雄联盟中最独特的作用机制,特效看上去也很吸引人 - 可以让ADC自己打自己,而且价格低廉,但是效果如何呢?不仅如此,在LCS的比赛中用来克制物理伤害的装备往往都是。的效果有多强呢?那么的效果又怎么样?我是Eph289,今天我为大家带来的就是各个护甲装的效果对比。
关于降低攻速效果的作用机制
可能看起来会比较复杂,但是请忍耐一下。攻击速度与一个英雄的基础攻速息息相关,任何额外的提升攻速效果(比如英雄的攻速成长和50%的攻速提升)。另外攻速的提升效果是直接叠加的。比如1级攻速是0.6的英雄,加上的50%提升就是0.9(0.6*1.5)
而降低攻速的作用机制完全不同,就好像40%的移动速度提升无法抵消40%的减速一样。攻速降低50%实际上对于攻速的降低效果超过了50%。让我们回到1级英雄+的例子上面,他的攻速是0.9,如果降低50%的话,你的攻速会是0.5*0.9=0.45,对于基础攻速为0.6的英雄来说,降低50%攻速应该是降低0.3,所以实际的降低比例超过50%了。
总之,攻速降低的作用远强于攻速提升。
防御属性对比
好了好了,别再列数字了,快告诉我有多厉害。为了更好的衡量它们,我在此提出一个概念:有效生命值。它的定义是如果以纯物理伤害攻击你(考虑护甲穿透之前),那么究竟需要多少伤害才够击杀你。有效生命值=当然生命值*(1+护甲/100)
让我们创建一个公平的对比环境,比便宜900金,但是一点生命值也不加。如果同时买和的话,他们的总价就非常接近了,但是这样会多占一个格子。在对比的时候会加上一个,的价格基本一样,所以直接对比。
在物理伤害之下,提高有效生命值的手段只有两个:提高生命值和提高护甲。下面这些表格就可以查到你在不同的出装情况下有怎样的有效生命值。
这四种出装方式相互对比之后,能超过其它方案的数字以高亮显示出来,所以你即使不必仔细阅读的话,你也可以轻松看出:几乎在全部情况下都是+最强,在个别情况下+更强,但是几乎没有英雄在18级的时候生命值还是1200,而和永远不能超越前两个。
那好了,所以在物理伤害之下+都是最好用的了?所以已经胜利了么?
不完全是,让我们看看它们的被动效果。