护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
护甲联盟:对比兰顿之兆,日炎斗篷与荆棘之甲
日炎斗篷
这个就好算多了,我们把每秒40的魔法伤害按以下三种情况计算: 、
最佳情况:35DPS (8+8%的穿透,20的装备穿透,敌人有43的魔抗)
最差情况:20DPS (自己没穿透,敌人有98的魔抗)
平均情况:26DPS (8+8%的穿透,敌人有68的魔抗)
即使的最差情况也要高于的最佳情况,但是的伤害作用有所不同,可以对你周围的敌人不断造成伤害,而只反弹攻击你的人,所以计算的最终伤害情况还是要考虑范围伤害的:
的DPS永远不会超越,即使在中期你也要保证一直能烧到三个单位才行。
那么的优势在哪里?它可以帮你推线,同时可以搭配那些已经拥有AOE的英雄来造成更高伤害。
下面我们来看看的15%攻速降低能起到什么作用?
的被动效果:寒铁
最佳情况:你的护甲很高(300),敌人只有8%的护甲穿透
平均/最差情况:你的护甲一般(200),敌人有也有天赋,你的法术穿透,敌人的魔法抗性和吸血都不会影响结果,所以对于来说平均和最差情况是一样的。
对于carry的DPS降低效果只有7%左右,对于DPS的降低效果不如,而且即使攻击拥有的人,他们依然可以吸血,而且不会承受伤害。
那么为什么还要买?首先,降低敌人的攻速很不错,尤其是ADC的攻速,另外3.5秒的范围减速可以帮助你和队友更好的战斗。
另外的攻速降低效果不仅会作用于普通攻击,还有那些通过普通攻击触发的效果,比如魔切、破败、刀锋W、提莫E、薇恩W等等...所以你应该明白了,这些是做不到的。