影流之主 - 劫「只有力量才是忍术的真谛」

LOL出装来源: 蒲娜齡@巴哈 编辑: 若莹
「平衡和戒律只是被精美包装的假象,只有力量才是忍术的真谛」


重点2 介绍大纲

我会介绍劫在中单、上单、打野不同位置时的天赋、符文、召唤师技能、配装、各线路的出装顺序,做一个详细的分析,以及劫接技能的方法,然后其他关于熟悉劫这只角色请各位看官看完本篇后先去开自定义跟计算机打,先把如何接技能给练起来,因为有时接技能这东西只能够练习到会而不能言传,之后在了解该怎么出装和对线后去实战看看吧!!

 

重点3 天赋

中单:玩中单会把拆塔的那个天赋点出来,因为可以早点把中塔破了去带其他路,另外点降低4%冷却能够在被改后的劫依然能够wee清兵,还有因为对手主要会是AP伤害所以会把魔抗点高,如遇到AD伤害就把物防点高。

打野:打野要快所以点了一点攻速,另外不点防御天赋那个重击增加10块,因为增加2点护甲更实在且打野时也比较好打。

上单:因为劫对线通常弱势

防御天赋点14点可以增加对线能力,所以要把降低2点敌方伤害和3点敌方英雄普攻伤害点出来,这样会增加在线抗打能力,让身为刺客的劫会在上路比较好过。还有要点降低15%的减速效果,这能让劫在被GANK时配合疾跑能顺利逃走的机率增加很多,并结合之后会出的远古魔像之精魄基本上对方的控场效果对劫而言根本只是小问题。

攻击天赋16点基本要把8%物穿和降低4%冷却点出来,以及拆塔天赋点出来可以快速拆塔去打龙战,然而上路因为线比较长,所以带疾跑效益远大于闪现,另外只要W放的好一样能躲招,所以会把疾跑技能点出来让疾跑跑速增加到35%。

 

重点4 符文

 8个固定物攻+1个爆击

 9个固定魔防或成长魔抗(对手AP通常会带法穿要出魔抗来抵销)

 9个固定护甲

精华 2个物攻+1个2%普攻吸血(增加前期对线能力)

 

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