影流之主 - 劫「只有力量才是忍术的真谛」

LOL出装来源: 蒲娜齡@巴哈 编辑: 若莹
「平衡和戒律只是被精美包装的假象,只有力量才是忍术的真谛」


重点7 各线路的出装顺序

 

中单:基本上对面AP角有点脑袋的都会先上探索者因此最好不要先出残暴因为扣防效益很低,所以在前期通常不能一套秒对手中单的情况下(加上探索者护腕通常对手AP物防会接近100)我会先买弯刀增加自己在在线的对线能力,让劫可以不必一直买红,花费珍贵金钱在不必要的消耗品上。让劫想办法快点度过前期。

因此我建议要先买出弯刀,有弯刀后也能够配合大和自己家的打野给他一套让对手中单进入黑白画面 。之后就看对手有没有脑袋先出探索者,没有脑袋的话出完弯刀就先出残暴,还有玩中路的重点是基本大装还没出来前请不要先出鞋子因为很浪费钱,并且记得出门带1~2只眼以防被GANK和保护对友的上路 打野及自己家的野区被入侵的安全性。另外自己家的3狼4鬼在有了弯刀后也请去多多照顾它们。

所以起手长剑2红>弯刀> 残暴>破败>1速鞋>远古魔像>冷却鞋(对手没脑不出探索者或对手也AD)> 

破败>1速鞋>远古魔像> 残暴>冷却鞋(对手出探索者而对方角色瞬伤高)

之后请视对手而定的灵活出装:最后的轻语,饮血,军团,兰顿,黑切

 

打野:基本上劫这只角色打野时千万不要带打野刀,很拖装备。劫要快点合成出吸血镰刀才能持续打野怪而不扣太多血,不然你只会为了买红买到没钱出其他装备。基本上到6级前就能把弯刀给合成出来。之后到达6级就接一套给对方在线进入黑白画面。

然而劫的出装比较没有选择就只能直上弯刀,在补一双1速鞋来增加GANK的能力之后就要再直上破败了。

这里的起手比较特别,起手长剑1红是为了快点合成出吸血镰刀,所以一开始只能避战,红只能在不得已的状况下才喝。帮打完红或蓝后清一下3狼4鬼就要先回家。回完之后还是没办法买到吸血镰刀,所以回家补完血后自己去打红或蓝,重击掉后在清一小轮回去就能合成出吸血镰刀了。在这之后就会比较好清野怪了,基本上到5级的时候你已经能够买出弯刀了,之后就等你6等后的GANK了。  

也有一种比较冒风险的打野方式就是一开始只带长剑,跟对友说帮打一半就好我会重击掉,之后就再清1次3狼+4鬼回家后刚刚好就能直接合成出吸血镰刀。可是风险就是劫被1级反野时没红死亡机率极高。还有你的另一个BUFF可能会在你回家时被对面偷掉。然而这个冒险的方式也有一些好处,就是如果成功了你的等级会很快上6。等级会跟中上路的等级一样也更能尽快给对方在线进入黑与白的世界,并早点把节奏带起来去CARRY全场。

然而也可以看各路推线情况在6级前尝试GANK但是别太期待会成功基本上WEW砍砍Q。6级前输出也就这么多所以我通常会GANK过一次后,在出完吸血镰刀后就赶快到6级了。劫跟狼人很像,6级前的GANK并不强势。

起手长剑1红>弯刀>1速鞋>破败>残暴>远古魔像>冷却鞋(对方总体瞬间输出低先增加伤害)

>远古魔像>残暴>冷却鞋(对方总体瞬间输出高先保护自己)   

>军团>残暴>远古魔像>冷却鞋(对方总体AP特高先保护队友)

之后请视对手而定的灵活出装:最后的轻语,饮血, 军团,兰顿,黑切

 

上单:首先上单的通常物防都是破表的高所以残暴基本上会比较慢出而且只是为了那个冷却缩减。

上单的出装很像打野,出装的方式是要掌握大局观而不是为了把在线的人切到死。所以出装会偏向团战时能做出多少的事情来出装,唯一跟打野出装不同的是上单这个位置不用先买鞋,请直上破败再买鞋,另外上单也要买1~2眼以防对方GANK。

起手长剑2红>弯刀>破败>1速鞋>残暴>远古魔像>冷却鞋(对方总体瞬间输出低先增加伤害)

 >远古魔像>残暴>冷却鞋(对方总体瞬间输出高先保护自己)

 >军团>残暴>远古魔像>冷却鞋(对方总体AP特高先保护队友)
之后请视对手而定的灵活出装: 最后的轻语,饮血,军团,兰顿,黑切

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