不吃手速吃预判:排位上分推荐之冰晶凤凰
冰凤展翅~
二、BANPICK、对线
凤凰比较难打的英雄:亚索(风墙天克)、轮子妈、剑圣(据贴吧的测试,开大的剑圣不吃双倍E,楼主没测过,不过感觉剑圣确实很难打),可以ban掉亚索和剑圣。
符文:推荐2套。法穿-护甲-魔抗-精华法强,法穿-护甲-成长回蓝-精华法强。楼主一般蓝色打魔抗,如果打AD中单,蓝色就带成长回蓝符文。这货实在缺蓝到令人无语。
天赋:推荐3套。21-9-0、21-0-9、或15-0-15。21-9-0的凤凰初期稍微肉一点,21-0-9跑得稍微快点,有个饼干。楼主着重推荐15-0-15,高阶法师1点、毁灭攻势和末日浩劫不点,匀出6点给通用,点出生命偷取法术吸血和回蓝,这个回蓝的效果很拔群,相当于大半个小圣杯的被动了,很好用,能大大缓解凤凰极其缺蓝的尴尬。楼主的理解是,这个点法牺牲了输出,提高了续航和赖线的能力,还是很值得的,毕竟后期看ADC了,略微差的一点输出,也不算什么。反而如果没有蓝,前中期的支援是很受限制的。楼主实测比21-0-9要好用。
出门装:多兰戒2红、水晶瓶红蓝、布甲红蓝,这几种都可以,多兰2红最万金油,打小鱼等近战也可以长剑3红,不过比较奇葩。
召唤师技能:点燃闪现(就是刚)、传送闪现(支援、赖线),一般这两种比较多。
对线,一般来讲,比较被亚索、皎月、吸血鬼、中单剑圣、中单轮子妈克(多提一句,2段Q可破轮子妈的盾,一段破盾,二段晕,就是很难中)。对线不同的英雄,各有各的打法。
总结一下,凤凰的对线优势:
1.600码普攻距离,可以初期压一些近战和短手
2.双倍E高伤害,ER-QE的致死性连招,硬钢有底气
3.Q的二段伤害高,某些情况下可以主Q
4.6级后清线快(Q二段打近程,大招烧一下,就全收了)
5.有个蛋,拼命有底气,2V2,有蛋就是吊
对线的劣势:
1.Q不容易命中,容易被秀,6级之前没什么主动出击能力
2.缺蓝太高,尤其是ER一套如果被躲,亏成翔
3.E可以被躲掉,被某些技能天克
所谓对线,就是要发挥优势,避免劣势,要观察对手的出门装和召唤师技能,观察对手的对线优势和劣势,再决定怎么打。举几个例子,可以触类旁通。
例子1:对线光辉。这货6级之前,可以丢技能蹭凤凰的血,而凤凰的Q中不了,没什么反打能力,就容易造成到6的劣势,这时候该怎么办?
楼主的应对办法是:水晶瓶+红出门,用血换她的蓝,度过前期,到6教她做人。
楼主的应对方法是:召唤师技能带传送,到6就狂清线,泽拉斯绝对清不过。如果你带的是15-0-15,蓝一定够用。哪怕没有蓝BUFF。
楼主6级前主Q,不加W,利用Q的二段高伤害,他摆一个炮台就Q掉一个,可以直接收掉炮台。
还是带传送,15-0-15,拼蓝量,对着清兵就好了。
总的来说,连招就是那几个,打不同的人有不同的打法。对于新手或是对线没把握而言,最保守的一种套路,就是带传送清线流,如果劣势,就缩塔、控线等打野,没状态就回家。有个蛋在,也没几个能在塔下搞死凤凰。如果均势,就不停地推线,除了清线极快英雄,面对凤凰的推线战术都是很头疼,掉兵、掉状态是必然的。
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