韧性装重做:满级装备变BUFF 会影响召唤师技能
韧性装重做:满级装备变BUFF 会影响召唤师技能
S3季前赛改动一览:
天启者重做 提亚马特改动 新装备洞察之石 多项修改计划 新版商店和界面
新版本的装备重做一直在进行中,设计师也不停的放出重做后的装备属性,今天我们看到的是这款可能很多人都不太记得的项链——伊莉莎的奇迹,之前推出这款项链的目的是为了适应新版本加入的韧性机制,但是使用他的玩家非常的少,哦,不对,是非常非常少。单从这次改动的装备上来看,这件装备很适合辅助英雄,同时设计师在回答玩家提问的时候似乎有削弱水银鞋的意思哦。
其实从很多装备的属性调整中除了对新装备属性的了解之外我们还可以看到很多道具系统的改变趋势,从在这款道具的新属性中我们可以看到Riot在新物品系统中加入了两个全新的概念:
1、道具将可以对召唤师技能产生影响
2、装备加入等级概念,满级后装备从物品栏消失,但是会保留物品属性
下面一起来看看设计师放出的改动内容吧:
伊丽莎的奇迹
新版属性:
+10点生命回复/5秒
+15点法力回复/5秒
唯一被动 救助:你的治疗术、洞察及重生的CD减少20%
唯一被动:如果你在拥有伊莉莎的奇迹时提升了3级,你获得10点生命回复/5秒,15点法力回复/5秒,并且永久保留救助这一被动,之后这件装备将会从你的物品栏消失
设计师Xypherous对新属性的点评:
如果你不带对应的召唤师技能,这件装备的价值并不大。我目前觉得辅助英雄的格子很紧张,然后用这样的方式试图解决这个问题。
这件装备的最大缺点是,你花钱购买了这件装备,但是它的属性在后期价值将缩水不少。我感觉玩家才考虑购买这件装备的时候会这样想:我现在的格子紧张么?我是不是需要更频繁的使用治疗术和洞察?
如果你只是花钱购买恢复力,那么你花1175金明显能买到更好的恢复装备。强化召唤师技能的想法很不错,我准备再列出三个技能放在另一件装备之中。
设计师Xypherous回答玩家的疑问:
1、我估计能触发升3级特效之后,最早也要在14~15级,你真觉得这是对辅助的增强么?
答:我觉得玩家不会认为“哦,这是一个错误的决定”。
2、为什么要强化重生?
答:因为它的名字是奇迹,治疗、洞察和重生都是与奇迹相关的词汇。
3、赛季结算补丁马上就要出了,你还在这里测试?
答:这件装备将在第三赛季加入游戏,而且游戏里的所有装备都一直处于测试阶段,玩家的反馈会让我们随时修改它们。
4、其它两件韧性装备呢?
答:初步计划是按照一样的思路进行,但是我对月华之刃有特殊的考虑。 我对韧性装备是这么想的,你根本不用选择堆不堆韧性,韧性不是解决问题的最佳方法,对于一个carry来说,降低控制时间有帮助么? 与此同时,我觉得是时候让水银鞋付出代价了。
5、这件装备在统治战场会不会太强势?它能降低重生的冷却时间。
答:这我倒没考虑,之前这件装备在统治战场就挺火热了,也许会把它设计为统治战场禁用。
6、这么强力的恢复装备,不会影响同类装备的地位么?
答:太好办了,我可以降低恢复效果然后提高降低冷却效果。
7、装备消失之后再买一个会怎样?
答:不再触发唯一被动,它会一直在你的装备栏中。
8、和降低召唤师技能冷却时间的天赋如何叠加啊?
答:相乘,估计有32%~35%的降低效果吧。
9、在这件装备生效而消失后,作为队友或敌人至少应该知道这个情况吧?
答:必须的,我准备单独弄一个buff来标记它,或者以其它更直接的方式。
10、这会不会导致辅助玩家被队友要求必须购买这些可以消失的装备来更多的带眼?
答:事实上辅助一直都是这样,所以我们要解决辅助的问题,改日再说吧,我要睡觉了。