PBE:LOL S3季前赛补丁上线 所有改动一览
S3季前赛更新的第一弹补丁已经于美服PBE展开测试,下面来看看先行版改动(资讯量略大,这个改动是否宣告着英雄联盟2.0时代的来临?):
S3季前赛改动一览:
天启者重做 提亚马特改动 新装备洞察之石 多项修改计划 新版商店和界面
野区调整:
一般性调整:
拉怪机制改变。
-野怪现在将优先攻击离它最近的敌人而不是最先打它的敌人。
-无论野怪攻击哪个目标都算作“拉怪”,超过最大拉怪次数后野怪重置的几率增加。
-野怪现在将对被召唤的生物造成额外伤害(安妮的小熊,马尔扎哈的虫子)。
所有野怪的初始难度增加,所有野怪的生命值增加。
-野怪点的难度和奖励被重新分配,大野怪的难度和奖励提升。
-第一个野怪点的难度和奖励比例极大提升。
-野怪的生命值和攻击力成长/分钟得到极大提升。
-野怪的金币和经验成长/分钟得到极大提升。
3个初级野怪点(3狼,4鬼,2巨人)的奖励被重新分配。
-4鬼重生最快,击杀最方便,奖励最少。
-2巨人和3狼击杀更困难,同时奖励更丰富。
三狼:
暴击伤害下调,移动速度略微减少。
四鬼:
从营地之外对它们的造成的攻击力减少,营地位置调整,大鬼的攻击距离减少。
二巨人:
移动速度和攻击距离上升,以防止它们被风筝;魔抗下降到负值。
全新的打野装备已经被添加进道具店,旧版的打野装备也经过调整。
-狩猎者之弯刀:新的初始打野装备,可以合成红爪和灵魂之石(新装备);
-灵魂之石:适合法师和坦克用的打野装备,有3种升级路线;
-红爪和灯笼:被调整,将由狩猎者之弯刀升级而成。
全新“银行”系统:长久未被击杀的野怪奖励上升这一设定已经被移除。
召唤师技能调整:
新技能:
壁垒现在所有地图可用,平衡性得到调整。
冷却时间增加,持续时间和伤害吸收减少。
旧技能调整:
虚弱:
修改为现在主要作用于近战英雄,同时增加可见度;
削弱减少的攻击力被削弱,但现在还会减速攻速。
洞察:
修改为主要作用是观察玩家而不是地图区域;
现在会暴露目标数秒,即使该目标已经离开洞察区域;
半径范围,持续时间和冷却时间调整到一个更佳的水平。
清晰:
现在将根据蓝量槽回蓝而不是一个直接的量值;
治疗:
现在成为一个团队向的辅助防御技能;
现在友军单位和施法者回复同等血量;
回复量和冷却时间减少。
闪现,点燃以及重生同样做出了少量改动。
移除的召唤师技能:
晋升,战意激增
天赋调整:
天赋树做出了平衡性调整;
所有系的天赋都增加了新的可选天赋;
各系的天赋树更适合不同的英雄;
通用天赋树得到改进。
召唤师峡谷地图调整:
移除了蓝队靠近小龙点的河道草丛的坡道阻碍;紫队靠近男爵河道的地形更对称了。