低端局上分推荐 拉克丝伤害爆炸易上手
今天小编就给大家推荐一个非常强力的上分中单---光辉,选择了她说不定会为你的上分之路排忧解难。
白银分段的玩家可以说是排位里占一大部分的,为了冲分肯定也是绞尽脑汁,冲分路上虽然需要强有力的队友,但是自己的实力也是很重要的。今天小编就给大家推荐一个非常强力的上分中单---光辉,选择了她说不定会为你的上分之路排忧解难。
优点:手长,有控制,技能伤害高可用消耗CD快。拉克丝的Q可以一下控制住两名敌人,在开团时如果恰好Q到对方的AD,那简直就是对方的噩梦,除非有水银的秒解,不然QER一套带走一个脆皮AD不是梦。
缺点:特别特别脆,一旦被近身技能没有命中非常危险。比较怕刺客,例如劫、男刀、小鱼人之类的英雄,一旦Q技能被躲掉就变得非常危险。
出装推荐:
帽子:法强高,性价比不错,回城一次出一半,是很适合AP英雄出的一件装备,基本上可以人手一件,这么好用的当然要考虑一下啦。
卢登:光辉手长,加上雷霆天赋和卢登的回声远远的消耗敌人妥妥的,而且这件装备提供的移动速度和法强更有利于提高光辉的存活率,跑的快必须安全。
金身无异于给身板很脆的拉克丝增加一些面临突进大招时的存活机会,当然,如果你的走位足够犀利,完全可以选择不出金身,来一套清一色的输出装。
杀人书:杀人书一般是当你的装备基本成型之后,而且战局比较顺风出的装备,当然你想险中求胜利用杀人书快速堆起法强也是可以的。还是要看队伍整体的配置,是不是利于你叠层数以及保证不掉层数,这是给足够自信的玩家选择的装备,毕竟如果你出了杀人书,在对面玩家的眼里这无疑是一件自带嘲讽技能的装备,被追着打是肯定的。
拉克丝由于耗蓝比较高,所以可以出一件有助于回蓝的装备,至于鬼书还是圣杯,主要看对面的英雄来选择,如果是打AD类的英雄或者是吸血鬼、鸟人等出鬼书更好一些,至于一些其他AP出圣杯就可以了。
鞋子的话有减CD和法穿鞋可以选择,至于选哪个,仁者见仁智者见智,看当前对局的英雄来选择,如果对面比较肉则需要出法穿来增加伤害。
加点推荐:
光辉的E技能伤害最高,所以一般是主E副Q,R好了就加。有时候对线的英雄要是觉得伤害比较高,可以考虑主E副W,这样有利于减少一些对方对于自身的伤害。
天赋选择:
巫术 + 启迪
前期打法:
前期靠E消耗对方英雄,利用自己的被动趁着对方补兵的时候找机会平A一下也是非常的疼,当然在平A的时候如果有小兵或者对面英雄的技能躲不掉,可以开W抵挡一部分的伤害。不过千万不要强迫症犯了,一定要技能完就平A对面一下,不然被对方发现规律反而可能会消耗自己更多一些。
Q看准机会再放,一旦Q到对方最快速度ER接上,如果对方是半血基本上就可以收到人头了,如果对方是满血,那也快要回家了,趁机清线让对方吃不到经验从而打出线上优势。
由于比较怕被gank,所以Q技能不要轻易扔出去,如果发现对方打野来了,可以在打野马上Q过去从而为自己逃命争取时间,还有眼也要做好,最好买个真眼放在打野必经之路上,这样也能提前预警。
团战打法:
光辉玩好了一定要猥琐,借助自己的长手和高输出给敌人造成巨大的伤害,由于所有伤害技能都是可以多人的,所以有一个好的站位,争取技能利用最大化,还能利用Q来留住对方突进保护自己方脆皮英雄,然后在后方放WER尽可能让自己的技能覆盖更多的英雄。
千万不要为了消耗站在队伍前面,一旦被对方强行开团跑都跑不了,所以光辉这个英雄走位好、够猥琐就成功一大半了。当然如果你觉得自己走位风骚,能Q到对面脆皮一套带走,那自然是更好的。
克制英雄:
光辉对于很多没有位移的AP都有很好的克制效果,毕竟手长,然而对于一些有突进的英雄也有很大的作用,不论是突进来的武器也好,开大砍人的蛮王也好,只要光辉一个Q把他留到原地结合队友带走,他的作用就基本没有什么了。
综上所述,这个玩法简单,输出暴力的美女英雄,非常适合那些想要上分但是自觉手残的人尝试一下。
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